在《星际争霸2》中,兵种的护甲类型分为以下几类:轻型(Light)、装甲(Armored)、生物(Biological)、机械(Mechanical)、幽能(Psionic)、巨型(Massive)、建筑(Structure)。轻型与装甲是一对,大多数单位要么是轻型要么是装甲,且不会同时具有两种护甲。所有建筑都属于装甲类别。有些单位不属于这两种护甲类型,如高级圣堂武士、暗黑圣堂武士、执政官、母舰、虫后、爆虫等。这些单位的攻击不会受到针对轻型或装甲的攻击加成。
生物与机械也是一对,大多数单位要么是生物要么是机械。除了SCV同时具有这两种护甲外,其他单位最多只能具有其中一种。人族的所有建筑都是机械的,而虫族的所有建筑和单位都是生物的。和轻型与装甲一样,也有不属于这两种护甲类型的单位,如执政官和神族的所有建筑。生物类型的单位可以被治疗运输机治疗,执政官是唯一对生物单位有伤害加成的单位,而幽灵兵的狙击技能只能对生物单位使用。机械类型的单位可以被SCV维修,SCV同时具有机械和生物护甲,所以可以同时被维修和治疗。
幽能是一种特殊的护甲属性,与故事背景有关。具有这种护甲属性的单位包括哨兵、高级圣堂武士、暗黑圣堂武士、执政官、跃迁棱镜、母舰、幽灵兵、虫后、感染者。原本以为具有能量的部队应该属于幽能类型,但暗黑圣堂武士、执政官、跃迁棱镜这三个单位却没有能量,而像凤凰、雷神、治疗运输机、女妖、乌鸦、单点防御机、战列巡洋舰、督察、腐蚀者等具有能量的单位却不属于幽能。在Beta测试前的某个版本,幽灵兵的狙击技能对幽能单位有额外伤害,但目前这一加成已被取消,幽能属性在游戏中似乎没有明显影响,执政官是唯一具有这种护甲属性的单位。
巨型护甲类型比较简单,共有7种单位具有:巨像、航母、母舰、雷神、战列巡洋舰、雷兽、巢穴领主。只有腐蚀者的攻击对巨型单位有加成。
所有建筑都具有建筑护甲属性,乌鸦的自动炮台也具有这种护甲。收割者的D8炸弹和幽灵兵的战术核弹对建筑有额外伤害。
最后神族的护盾伤害和HP同样受到护甲类型的影响。
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