《刺客信条2》在游戏性上融入了RPG元素,但与传统RPG游戏有所不同。它通过革新系统设计,摒弃了传统重复性任务,为玩家带来了更为自由的乐趣。以下是对本作系统结构的简要介绍:
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格斗系统 与前作相比,格斗系统基本保持一致。玩家可以通过按L2/LT锁定目标,R2/RL进行格挡(不包括手臂刃)。在不格挡的情况下,△/Y键用于挑衅,口/X键用于攻击,X/A键用于闪避,O/B键用于抓取敌人。抓取敌人后口/X键可进行拳打,X/A键可进行膝撞。当处于格挡状态时,口/X键可用于反击或夺取武器,X/A键用于闪避。,本作的敌人AI比前作更聪明,不再是个体战斗,玩家需谨慎应对。
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任务系统 本作取消了重复性任务系统,主线任务与支线任务互不影响。玩家可以选择接受或拒绝任务,但主线任务不能拒绝,否则将强制从上一个检查点重新开始。支线任务定期出现,可做可不做,完成可获得相应奖励。
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互动系统 本作的互动系统取消了Blend(祈祷),取而代之的是Fast Walk(快速步行)。Blend需要4个市民或以上才能自动发动,状态显示为隐匿,类似于躲进稻草堆的效果。若被敌人发现,最好躲进人群中。游戏中的艺妓可花费150金币雇佣,她们会一直陪伴在玩家身边,直到被士兵赶走。艺妓可提供隐匿效果。另外街道屋顶时不时会出现盗贼团,玩家可以雇佣他们去扰乱士兵,以便安全通过街道。玩家还可以雇佣流氓与士兵战斗,他们肉厚耐打,能承受3波士兵的攻击。
在Fast Walk模式下,靠近市民会自动盗取金币,金币数量随机。有时会被发现偷窃,被追打。只要给市民一拳,他们就会离开。遇到追打音乐表演者的情况,可以散落金币或使用跑步将其撞开,这样不会影响名声,同时也能将他们赶走。向乞丐撒钱可获得成就/奖杯。本作打伤市民或误杀市民不会扣除血量。
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商店、医生与装备系统 本作加入了商店、医生和打造武器的系统。玩家可在商店购买装备、护甲和维修装备。医生处可进行治疗和购买药物。打造武器需要搜集装备图,然后交给达文西。另外还有丝绸店,可以更换衣服颜色,每次只能换一种,最贵的是黑色,需2200金币。但原始套装更具观赏性。
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名声系统 本作引入了名声系统,类似于PS3的《恶名昭彰》。玩家的行为会影响到声誉,例如被通缉时,暗杀发布通缉令的警官、撕掉海报和收买传道者可以将恶名降至0。名声度会通过左上方的图标显示,平民时显示Ezio头像,被通缉时显示刺客集团标志,并变为红色。当做了坏事如偷钱、撕海报被士兵看到,Ezio头像外框会出现红色进度条。当进度条绕过头像后,将变为刺客集团标志,并显示为红色。此时玩家一旦被士兵看见就会被追杀。
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城市建设 本作的城市建设包含11个项目,玩家可从家中收取所有设施的收益。所有设施每20分钟收益上缴一次。
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