《战锤40K战争黎明2》兵种介绍+评价(Tyranid篇)

在这段时间玩家可使用的部队有以下几种,以下是对各兵种的简要介绍及评价,价格方面将不再详细说明。另外兵种旁边的ABC表示评价等级,A为评价高(认为必出),B为评价中等,C为评价低(很少看到人使用)。由于我对Tyranid的实战经验有限,以下对Tyranid的评价主要基于对战经验。

《战锤40K战争黎明2》兵种介绍+评价(Tyranid篇)

Tyranid的共同特点:数量众多,血量较少(部分兵种除外),所以请小心对方的范围攻击。

T1兵种: Hormagaunt Brood (A):基本的肉搏兵种,前期肉搏战可能会输给Slugga boy/Tactical Marine等,等到Warriors升级灵气后才能发挥其价值。可获得加成:Hive Tyrant(耐久度)或Warrior灵气1(耐久度)或灵气3(攻击力加强)。获得灵气3加成后,会变为跳跃攻击。 Termagaunt Brood (A):基本的远程兵种,前期火力一般,等到Warriors升级灵气后才能发挥其价值。可获得加成:Hive Tyrant(耐久度)或Warrior灵气1(耐久度)或灵气2(增强远距离伤害)。获得灵气2加成后,会有击倒效果。 Warriors (A):其实我想给他A+,前两种Brood都需要依赖Warrior才能发挥真正的战力,所以称Warrior为Tyranid的必出部队也不为过。Warrior有三种升级模式:1. 压制用远距武器(T1),只要被打到的敌人就会进入压制状态,缺点是伤害较低,但无需布置是其优点,同时可提供灵气1(增加耐久能力);2. 远距离火炮(Venon cannon)(T2),对人/载具都有一定的效果(不是很确定),同时提供灵气2(让Hormagaunt有击倒效果);3. 近战强化(T2),增加肉搏伤害(也变成可以打载具),同时提供灵气3(让Termagaunt攻击加强)。 Ripper Swarm (A):专门用于踩点+干扰HB的部队(干扰HB),本身伤害极低,除非碰上scout的shot gun+Grenade突袭,否则要按下撤退都不困难,最大的优点就是免费补充。 Spore Mine (C):移动炸弹,不过在某版本改弱之后变得超难炸死人= = SM的tactical marine被炸两下还不见得会死,正式版会稍微加强。

T2兵种: Lictor (B):可隐形部队(好像是侦查隐形部队),可用技能:1. 伸出舌头(?)把对方抓回来同时附带伤害(抓逃兵好用);2. 跳跃(类似Assault Marine的Jump)可以把对方震倒,需要升级才能使用。 Zoanthrope (B):Tyranid的炮兵部队,打载具不错(打步兵不确定),可用两种技能:1. 让能量吸收伤害;2. 对一个地点(目标?)炮击可以造成大伤害,与其他族的炮击部队相比,其优点是不需要设置方向。

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