《魔法门系列之英雄无敌5》自定义英雄头像方法

首先确保你的头像图片尺寸分别为128x128和64x64像素。接下来使用合适的软件将这两张图片转换为DDS格式。你可以在网上找到许多转换工具,例如我使用的这个网站:http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm。在保存时请务必选择“DDS 8888 32 BIT”的保存格式,以避免出现花屏问题。注意这一步骤至关重要,如果游戏中图片显示异常,很可能就是这一步出现了问题。

《魔法门系列之英雄无敌5》自定义英雄头像方法

然后在游戏安装文件夹的data文件夹中,创建以下目录结构:“\Textures\Icons\Heroes\你要替换的英雄的种族名字”。将128x128像素大小的DDS文件重命名为“种族名字_英雄名字_128x128.(Texture).dds”,64x64像素大小的DDS文件重命名为“种族名字_英雄名字_128x128_64.(Texture).dds”。将这两个文件复制到新创建的文件夹中,并进入游戏。

举例说明:如果你要更换的是学院族英雄Nur,且游戏默认安装在默认路径,你需要将128x128大小的DDS文件重命名为“Academy_Nur_128x128.(Texture).dds”,64x64大小的DDS文件重命名为“Academy_Nur_128x128_64.(Texture).dds”。然后将这两个文件复制到“C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\Textures\Icons\Heroes\Academy”文件夹中。

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