《魔法门系列之英雄无敌5》各种族兵种属性修改方法

游戏攻略:自定义兵种修改指南

《魔法门系列之英雄无敌5》各种族兵种属性修改方法

在游戏文件中,您可以在路径“data.pak\GameMechanics\Creature\Creatures”找到所有种族的兵种数据,这里提供了可自行修改的兵种,保证百分百可用。但修改时不要过于极端。

以下以Inferno的Arckdevil为例,展示如何修改兵种数据:

xml <Creature ObjectRecordID="48"> <AttackSkill>31</AttackSkill> 攻击 <DefenceSkill>29</DefenceSkill> 防守 <Shots>0</Shots> 弹药 <MinDamage>36</MinDamage> 最小伤害 <MaxDamage>66</MaxDamage> 最大伤害 <Speed>7</Speed> 速度 <Initiative>11</Initiative> 主动性 <Flying>true</Flying> 是否飞行 <Health>199</Health> 血量 <KnownSpells> <Item> <Spell>SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR</Spell> 召唤深渊领主 <Mastery>MASTERY_ADVANCED</Mastery> </Item> </KnownSpells> <SpellPoints>0</SpellPoints> <SpellPoints1>1</SpellPoints1> <SpellPoints2>1</SpellPoints2> <Exp>307</Exp> <Power>5794</Power> <TimeToCommand>10</TimeToCommand> <CreatureTier>7</CreatureTier> <Upgrade>true</Upgrade> <PairCreature>CREATURE_DEVIL</PairCreature> <CreatureTown>TOWN_INFERNO</CreatureTown> <MagicElement> <First>ELEMENT_FIRE</First> 元素属性1 <Second>ELEMENT_EARTH</Second> 元素属性2 </MagicElement> <WeeklyGrowth>1</WeeklyGrowth> 周产量(基本,不含建立城堡后的) <Cost> <Wood>0</Wood> <Ore>0</Ore> <Mercury>0</Mercury> <Crystal>0</Crystal> <Sulfur>2</Sulfur> <Gem>0</Gem> <Gold>4666</Gold> </Cost> </Creature>

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