攻略综合篇
本攻略适用于拥有《星际争霸1》基础的玩家。以下是一些关键更新和改进:
-
初始阶段玩家将获得6个农民。右键点击矿石,农民会自动分开前往不同的矿石点采矿。如果无法手动控制,让农民自行分开会更为高效。
-
集结点现在可以设置在矿上,农民和气矿工人会自动开始采矿。人族的矿牛在降落点也会自动开始采矿。
-
每次送来的矿石和气体分别减少到5点和4点,但挖矿和气体采集的速度略快于《星际争霸1》。由于单位和建筑所需资源为5的倍数,所以不会出现因缺少一点资源而等待的情况。
-
高地攻击低地不再有视野问题,但低地攻击高地则会产生MISS情况。
-
自家的兵种在需要让路时,会推开挡道的兵,但若周围兵种保持HOLD状态,则不会被推开。
-
敌军不会给你的兵让路,你的兵也不会给敌军让路。
-
兵种体积差异更加明显,例如,200人口的狗堆在一起相当于4个雷神的占地范围。
-
空军可以完美堆叠,200人口飞龙聚集时几乎不占用空间,这得益于一次可以选择200人口单位的设定。
-
现在可以一次选择200个单位,每排8个。
-
装甲、体积、攻击类型及其加成、攻击次数、移动速度、建造时间等信息都有详细说明。在制造单位和建筑时,除了显示资源消耗外,还会显示建造时间。
-
施法和攻击变得更加智能化。例如同时选择一队电兵放闪电,只有一个会放。若想同时放多地闪电,需要不断点快捷键并选择地点。
-
几乎所有建筑都不允许士兵穿行,这意味着神族的兵营和水晶之间的缝隙农民也无法通过。
-
前作中增加单位能量上限的升级现在改为单位出场后多带25点能量值。
虫族篇
-
主基地可以直接产出皇后,无需孵化。皇后埋地需要升级到2级基地,消耗50/50资源。
-
皇后的出虫技能比基地更强大,一个皇后加一个基地的出虫量相当于两个基地的产量。
-
建筑物建造不再产生粘液,蔓延桩建筑被取消。粘液由女王的蔓延孢子产生,且可以无限增长。蔓延孢子隐形,基地升级到2级后,所有建筑都可以无限生产粘液,但需要手动开启。
-
粘液可以加快虫族单位的移动速度,回血速度尚不明确。尽量让地图上充满粘液。
-
气矿价格降低25元,所有族的气矿都降低25元。
-
防御塔建造前提不变,但无需制造蔓延桩,可以直接建造并移动。
-
蟑螂塔取代口水塔,150矿石不要气,价格与口水相同,攻击力更高,血量更多,具有快速回血和移动技能。
-
口水塔成为2本建筑,攻击速度快,攻击力高,射程远,移动快,但不能变身。
-
虫族的双向进出口成为2本建筑,功能改变,可以从一边先塞人,再从另一边放出,只要有视野就能进行,但若进出口都被摧毁,则里面的虫子会被埋死。
-
飞龙塔、巨兽塔可以直接出产对空龙,飞龙塔升级后可变回1代的守护者。巨兽塔具有范围攻击和埋地能力。
-
感染者塔(以前的皇后塔)依然为3级基地的前提建筑,可以出产新型感染者。
人类篇
-
基地可以变成空指部或大型碉堡,空指部增加人口、挖矿车和雷达扫描功能,大型碉堡则不可升空,但配备大炮。
-
召唤的矿车可以与农民采集同一块矿,一次可运30点矿,大约增加240到270的收入,90秒后自毁。
-
房子可以埋地,不阻碍陆军行动,碉堡可以被100%回收,基地可以收农民进去再起飞。
-
所有建筑物飞行速度加快,所有附属建筑都可以互换,附属建筑有研究科技和增加单位生产能力的两种。
-
增加新型建筑:感应塔,可以感应对手的单位活动,但不显示具体单位。
-
防空塔不再具有反潜功能,但感应塔可以配合实现。
-
步兵研究院取消,步兵的兴奋剂在兵营附属建筑上研究,步兵射程取消,增加为*