在近期浏览了178网上关于TVP的MMG组合战术的文章后,我产生了分享个人见解的念头。由于近期忙碌于工作与陪伴亲人,直至今日才有机会落笔。本人热衷于星际与魔兽3,有幸在星际2内测期间便体验了游戏,并在欧洲、北美及台湾的BN(Battle.net)上畅玩。作为一名狂热的人族玩家,以下是我对MMG战术的一些看法。
关于MMG组合的见解 MMG组合,即枪兵、劫掠者和幽灵的搭配。这种组合的兴起源于BETA测试阶段对劫掠者的青睐。但是深入思考后,我们发现枪兵与劫掠者的协同作用,纯枪兵组合同样可以达成。劫掠者的减速效果在当前的星际2操作概念下,难以实现有效风筝。而劫掠者对建筑造成的伤害,在高级别比赛中已不再成为决定性因素。
关于幽灵的考量 人族科技发展耗气量大,幽灵单位更是如此。相较于25气的劫掠者和50气的兵营附属单位,人族何时开始双气采集?单矿双气矿能否支撑起MMG的成型?再加上VIKING、兴奋剂和幽灵能量升级等因素,MMG在气体消耗上面临巨大挑战。台湾BN高级别联赛中,人族选手常遭遇神族的应变能力和压迫力,单矿双气矿难以抵挡神族超越人口数的部队。
MMG组合的克制问题 MMG组合在对抗巨象方面讨论较多。神族存在两条科技路线:巨象和圣堂。MMG战术中未涉及扩张问题,但面对不出家的人族,神族可能在叮当之后选择出黑暗圣堂,以阻止人族偷矿,消耗雷达,并寻求机会消灭人族单位。
人族劣势分析 人族侦察手段较弱,单位转型困难,出兵需付出资源代价。同时人族依赖科技,MMG战术在气体消耗上难以维持。在PVT快速节奏下,MMG的中期优势逐渐消失。
战术思路分享 以下介绍一种四人图上TVP的双矿打法: 1. 枪兵与劫掠者的组合在TVP中能完成的任务,纯枪兵同样可以达成。 2. 人族在兵营开局后,面对神族的狂热者、追猎者或不朽者,只需一定数量的枪兵即可应对。 3. 人族在单兵营后选择开矿,若有岛矿则飞基地开岛矿,缓解防御压力。 4. 经济优势体现后,根据神族单位搭配选择相应战术,如女妖加VIKING或枪兵加VIKING/女妖。 5. 在正面战场取得优势后,果断开出第二片矿,增加经济和雷达数量,确保胜局。
总结 MMG战术虽有其独特之处,但竞技游戏的关键在于不断研究和应对对手。本文所分享的仅为个人在游戏中的体验和打法,旨在提供更多思考角度。感谢阅读祝您游戏愉快!
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