此攻略由游饭天堂高手kudaber提供,在此感谢他!由于游戏引擎设计的缺陷,游戏中难免会遇到顿卡等现象。经过测试通过修改文件可以完美解决游戏中突然顿/卡等情况。
具体操作如下:
- 复制以下代码:
[TextureLODSettings]
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=128,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
-
将以上代码替换到以下两个文件中的相应部分(记得备份原文件是一个好习惯):
-
"My Documents/My games/Gears OF War/War game/Config"下的DefaultEngineUserSettings.ini
- "My Documents/My games/Gears OF War/War game/Config"下的WarEngineUserSettings.ini
补充:该方法在4G RAM的WINXP SP2系统上使用后,游戏运行流畅,不再卡顿。全程流畅了很多,感谢kudaber的贡献!经测试,该方法在我的机器上可行,十分感谢LZ。
cewqsaxz / 游饭天堂会员