《无主之地》资料:Roland技能介绍

在深入讲解技能前,我们先来解释一下技能中出现的游戏术语。临界攻击(Critical Hit)是指准确击中敌人要害部位所造成的伤害。致命打击(Lethal Strikes)是通过肉搏战斗实现的,具有随机性的攻击。杀手射击(Killer Shot)是指射击攻击中的随机性伤害。元素伤害(Elemental Damage)包括燃烧伤害(Fire Damage)、电击伤害(Shock Damage)、腐蚀伤害(Corrosive Damage)和爆炸伤害(Explosive Damage)。护盾(Shields)在耗尽后会使生命值受损。角色在一段时间内未受到攻击时,护盾会自动回复,即所谓的“充电”。M蝎型炮塔(Scorpio Turret)是一种可以放置的自行射击炮塔,同时拥有护盾作为掩体,冷却时间为100秒。

《无主之地》资料:Roland技能介绍

A1冲击(Impact):增加所有武器类型的伤害值。 级别1:+3%子弹伤害值 级别2:+6%子弹伤害值 级别3:+9%子弹伤害值 级别4:+12%子弹伤害值 级别5:+15%子弹伤害值

B1哨岗(Sentinel):增加蝎型炮塔的伤害值。 级别1:+7%蝎型炮塔伤害值 级别2:+14%蝎型炮塔伤害值 级别3:+21%蝎型炮塔伤害值 级别4:+28%蝎型炮塔伤害值 级别5:+35%蝎型炮塔伤害值

C1散射(Scatter):增加散弹枪的伤害值和范围。 级别1:+3%散弹枪伤害值;+5%散弹枪范围 级别2:+6%散弹枪伤害值;+10%散弹枪范围 级别3:+9%散弹枪伤害值;+15%散弹枪范围 级别4:+12%散弹枪伤害值;+20%散弹枪范围 级别5:+15%散弹枪伤害值;+25%散弹枪范围

D1金属风暴(Metal Storm):杀死敌人后,在一段时间内,增加射击速率并降低后坐力。 级别1:+6%射击速率;减少15%后坐力 级别2:+12%射击速率;减少30%后坐力 级别3:+18%射击速率;减少45%后坐力 级别4:+24%射击速率;减少60%后坐力 级别5:+30%射击速率;减少75%后坐力

E1复燃(Rekindle):射击敌人可以减少蝎型炮塔的冷却时间。 级别1:每次攻击减少1秒冷却时间 级别2:每次攻击减少2秒冷却时间 级别3:每次攻击减少3秒冷却时间 级别4:每次攻击减少4秒冷却时间 级别5:每次攻击减少5秒冷却时间

F1突击(Assault):增加战斗步枪的弹夹容量并降低后坐力。 级别1:+9%弹夹容量;减少9%后坐力 级别2:+18%弹夹容量;减少18%后坐力 级别3:+27%弹夹容量;减少27%后坐力 级别4:+36%弹夹容量;减少36%后坐力 级别5:+45%弹夹容量;减少45%后坐力

G1导弹(Missile):蝎型炮塔除了使用机枪外,还能发射导弹。 级别1:每8秒发射一枚导弹 级别2:每7秒发射一枚导弹 级别3:每6秒发射一枚导弹 级别4:每5秒发射一枚导弹 级别5:每4秒发射一枚导弹

A2防御(Defense):增加护盾的回复速度。 级别1:+4%护盾充电速度 级别2:+8%护盾充电速度 级别3:+12%护盾充电速度 级别4:+16%护盾充电速度 级别5:+20%

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