《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》Nod进攻组单位

工程师:入手等级为Lv 1,所需时间为0:08,所需命令点为3。该单位属于轻型,怕枪弹。拥有单位能力,包括跳跃悬崖、探测隐形和清除地雷、修理地面单位和建筑,以及占领中立建筑和车辆残骸。由MCV升级后,可提升射程和视野,增加移动速度。工程师对进攻组非常有益,建议将人口的1/10用于购买工程师,以增强作战效率和单位存活率。

《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》Nod进攻组单位

四驱突击车:入手等级为Lv 1,所需时间为0:10,所需命令点为3。该单位克轻型,怕枪弹。由MCV升级后,可提升射程和视野,减少补弹时间,增加移动速度。捡蓝箱子升级后,增加杀伤力,每次开火发射更多子弹。四驱突击车是抢矿的主力,尽管速度比摩托稍慢,但血量更多,武器克制其他轻型车辆或步兵,存活率比摩托高得多。

攻击摩托:入手等级为Lv 1,所需时间为0:10,所需命令点为3。该单位克中型空军,怕枪弹。由MCV升级后,可提升射程和视野,增加移动速度,增加50%命中率,导弹不再丢失移动中的目标。捡蓝箱子升级后,增加杀伤力,每次开火发射更多导弹。攻击摩托攻防能力较差,仅在迫切需要速度时使用。

蝎子坦克:入手等级为Lv 1,所需时间为0:12,所需命令点为6。该单位克重型,怕炮弹。拥有单位能力,包括潜地、钳制。由MCV升级后,可提升射程和视野,加快激光发射速度,增加移动速度。捡蓝箱子升级后,增加杀伤力。蝎子坦克攻击力较强,价值在于潜地和钳制技能,几乎能在T2以下一对一接近无损击败任意数量地面单位。

复仇者坦克:入手等级为Lv 1,所需时间为0:12,所需命令点为6。该单位克中型地面,怕炮弹。拥有单位能力,在被摧毁时自爆并留下地雷。由MCV升级后,可提升射程和视野,增加移动速度,增加50%命中率,炮弹在移动中不会打偏。捡蓝箱子升级后,增加杀伤力。复仇者坦克死亡时留下地雷,实际效用不大,除了顶顶普通的一部坦克外,数值与GDI的猎手近似。

蜘蛛坦克:入手等级为Lv 2,所需时间为0:10,所需命令点为3。该单位克重型,怕枪弹。拥有单位能力,包括潜地、激光蛛网。由MCV升级后,可提升射程和视野,加快激光发射速度,增加移动速度。捡蓝箱子升级后,增加杀伤力,激光会击中多个目标。攻击力较低不适合克制大型单位,主要用于袭击MCV,注意发挥蜘蛛网的威力。

螳螂导弹车:入手等级为Lv 3,所需时间为0:12,所需命令点为6。该单位克中型空军,怕炮弹。由MCV升级后,可提升射程和视野,增加移动速度,增加50%命中率,导弹不再丢失移动中的目标。捡蓝箱子升级后,增加杀伤力,增加弹道火箭。Nod没有机枪坦克,可以完克GDI初期任何能飞的东西,但地对空能力较弱。

喷火坦克:入手等级为Lv 5,所需时间为0:12,所需命令点为6。该单位克建筑,怕炮弹。拥有单位能力,包括火焰武器、火风暴。由MCV升级后,可提升射程和视野,增加移动速度,增加火焰燃烧时间。喷火坦克较为平庸,主要用于攻击步兵和炮塔,点火技能在步兵不动时效果不佳,火风暴技能在多台喷火坦克对同一目标攻击时才起作用。

隐形坦克:入手等级为Lv 6,所需时间为0:12,所需命令点为6。该单位克中型空军,怕炮弹。由MCV升级后,可增加隐形带来的躲闪奖励,使身边单位隐形。捡蓝箱子升级后,增加杀伤力、弹夹容量和躲闪。隐形坦克在探测隐形稀少的系统中具有很高的价值,对各种单位都有较好的杀伤力。

半机械特种兵:入手等级为Lv 8,所需时间为0:12,所需命令点为6。该单位克重型,怕枪弹。拥有单位能力,包括有效对付地面和空中的大型单位、劫车。由MCV升级后,可永久隐形。捡蓝箱子升级后,增加射速。特种兵在敌人有T3之前是废柴,但自身对激光武器的抗性奇高,可用来做肉盾。

圣灵

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