《忍者神龟》游戏细节效果调节方法

在您的游戏文件夹中,默认位置为C:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\TMNT,您会找到一个名为Hardware.ini的文件。使用记事本打开此文件,您将需要调整以下设置以优化游戏性能和视觉效果:

《忍者神龟》游戏细节效果调节方法

  • CAPS设置
  • NonPow2Textures=0:关闭非2的幂次方纹理。
  • StreamsCount=16:设置流数量。
  • PureDevice=1:启用纯设备模式。
  • HardwareTnL=1:启用硬件光栅化。
  • WFog=1:启用雾效果。
  • ZFog=1:启用Z缓冲雾效果。
  • PixelFog=1:启用像素雾效果。
  • FogRange=1:设置雾范围。
  • VertexFog=1:启用顶点雾效果。
  • ZBias=1:启用Z偏移。
  • CanStretchRect=1:启用拉伸矩形。
  • AlphaPalette=0:禁用Alpha调色板。
  • FullscreenGamma=1:启用全屏伽玛校正。
  • AllowDisableVSync=1:允许禁用垂直同步。
  • 关闭垂直同步:ShadowScaling=1。

  • 其他设置

  • 改为"0也可关闭阴影":EnableAE=1。
  • 千万别改为"0",否则你会看到严重的"直角三角型":ColorDiffusion=1。
  • ForceVSFog=1:强制VS雾效果。
  • InvertFogRange=0:反转雾范围。
  • ZEnableFix=0:禁用Z启用修正。
  • PixelShaders11=1:启用像素着色器。
  • VertexShaders11=1:启用顶点着色器。
  • FFPHasTempReg=1:启用固定函数管道临时寄存器。
  • DepthTexture=0:禁用深度纹理。
  • UseBoneSplitting=1:启用骨分离。
  • HeatShimmering=1:启用热闪烁效果。
  • ShadowsEnabled=1:启用阴影效果(此项改为0提高帧数较明显)。
  • BlurFX=1:启用头巾和武器拖影痕迹效果,建议保留。

请根据您的游戏体验自行调整这些设置,以达到最佳效果。您可以根据自己的需求调整“0”和“1”的值,以实现更流畅的游戏体验或更丰富的视觉效果。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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