《星际争霸1》以及《星际争霸2》各种族的终极兵器评价指数

星际争霸1 Protoss(神族) 地面终极 金甲配合运输机:骚扰战术有一定实用价值,但炮弹易受地形和单位阻碍,需手动制造且成本较高,资源管理不当可能导致悲剧,实用指数7,鸡肋指数4。 空中终极 运载舰:TVP中的利器,速度快,射程远,舰载机攻击后母船可快速脱离,是星际争霸系列中唯一能移动中攻击的单位,实用指数7,鸡肋指数0。

星际争霸2 Terran(人族) 地面终极 攻城坦克:曾是星际1中的地面霸主,射程远,攻击力强,但缺乏空中支援,常被其他种族空军克制,实用指数9,鸡肋指数0。 空中终极 战列巡洋舰:星际1中生命值最高的单位,但移动速度慢,射程短,攻击频率低,实用指数0,鸡肋指数9。 空中终极 核弹:科技要求高,条件苛刻,成功率低,实用指数5,鸡肋指数7。

Zerg(虫族) 地面终极 雷兽:生命值和护甲最高,攻击速度快,是虫族后期的中坚力量,实用指数7,鸡肋指数0。 空中终极 守护者:强大的空对地单位,但速度慢,缺乏战略转移能力和对空能力,实用指数5,鸡肋指数4。 空中终极 吞噬者:强大的对空单位,但无法支援地面,实用指数7,鸡肋指数0。

星际争霸2 Protoss(神族) 地面终极 不朽者:拥有坚毅护盾、高生命值和攻击力,是阵地战和攻坚战的主力,实用指数9,鸡肋指数0。 地面终极二 巨像:射程远,无视地形和空军视野,是神族地面部队的神话,实用指数9,鸡肋指数0。 空中终极 虚空战舰:终极兵种,伤害巨大,充能后切换目标仍保持充能,实用指数8,鸡肋指数0。 空中终极二 运载舰:自带舰载机,射程远,是神族空中霸主,实用指数9,鸡肋指数0。 空中终极三 母舰:强大的辅助单位,取代了星际1中的ABITER,但移动速度慢,实用指数8,鸡肋指数0。

Terran(人族) 地面终极 坦克:星际1中的霸主在2代中成为鸡肋,价格上调,资源消耗大,实用指数5,鸡肋指数3。 地面终极 雷神:体积大,花费高,常被其他种族克制,实用指数2,鸡肋指数8。 空中终极 战列巡洋舰:延续星际1的悲剧,攻击频率低,实用指数0,鸡肋指数8。 空中终极 核弹:可提前到2本,但威力减弱,实用指数5,鸡肋指数2。

Zerg(虫族) 地面终极 雷兽:生命值和攻击频率提升,实用指数7,鸡肋指数0。 空中终极 腐蚀者:对巨型单位有加成,实用指数7,鸡肋指数2。 空中终极 守护王虫:攻击力强,但移动速度慢,实用指数6,鸡肋指数1。

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《星际争霸1》以及《星际争霸2》各种族的终极兵器评价指数

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