《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》通关感受

《命令与征服4》单人任务攻略

《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》通关感受

近期我完成了《命令与征服4》的单人任务挑战。该游戏共有17个关卡,其中GDI阵营有10关,NOD阵营则有7关。总体来说我对这款游戏有些失望。从多个方面来看,EA在制作第四代作品时似乎没有像第三代那样投入足够的精力。

首先真人过场动画与第三代以及《凯恩之怒》相比,制作成本明显降低。选用的演员素质一般,周围的布景也显得单调,与第三代和《凯恩之怒》的优秀过场动画相比,差距明显。我对GDI的大妈指挥官感到不满,哪怕是找一个老头都比找一个大妈来得合适。

在任务设计方面,游戏依旧围绕着凯恩试图“拯救”世界展开。GDI的任务是阻止凯恩,而NOD的任务则是协助凯恩。值得一提的是,NOD的第5关任务“异教报应”做得相当出色。在这个任务中,玩家需要阻止吉迪翁自杀,而吉迪翁会在地图上的5个地点随机出现进行自我毁灭。玩家只有50人口的部队来阻止吉迪翁自杀并攻击他的基地。这个任务与CNC4的玩法相符,需要同时控制地图中的5个节点,阻止对手控制节点,具有一定的难度。

NOD的背景音乐与《红色警戒3》中的升日帝国背景音乐非常相似。在游戏过程中,我还遇到了2个BUG,一个是工程兵卡在路口处无法移动,另一个是两个单位几乎重叠在一起,其中一个单位也无法移动。

游戏中玩家需要积累经验升级以解锁更多的单位和科技,共有20级。刚开始玩单人任务时,由于等级较低,许多单位和科技都无法使用。在战网上与其他玩家对战、与电脑进行遭遇战以及完成单人任务都可以获得经验升级。在游戏中摧毁对手单位和建筑也可以获得经验。

此次加入的成就系统相当不错,解锁某个成就时会有满满的成就感。遗憾的是战网系统不再提供1VS1自动匹配模式,而且战网上几乎全是多人对战,想要找到愿意进行1VS1对战的玩家比较困难。战网的在线人数在600010000人之间,绝大多数人喜欢使用GDI。

实际上《命令与征服3》更适合对战,WCG2007年决赛中两个Scrin之间的战斗给我留下了深刻的印象。相比之下第四代更适合多人对战,如果玩家投票推选第四代进入WCG比赛,也是一个不错的选择。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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