游戏体验分享
在初次进入这款游戏时,我被它那贴心的系统限制所打动。由于我使用的是8600GTE显卡,初始设置下我只能选择1024x768的分辨率。不过通过调整设置,我成功将其提升至1280x800。这种限制虽然有利有弊,但在22寸显示器上,我依然能够全开特效并保持大约25FPS的流畅度,这对我来说算是一个意外的惊喜。
画面方面设计者明显将材质效果的重点放在了人物上,所以背景建筑等部分看起来较为简略,但绝不是粗糙到无法观看的程度。与同类型游戏《蜘蛛侠:暗影之网》相比,虽然《蜘蛛侠》在人物描写上略胜一筹,但代价是帧率的大幅下降。尽管后来通过补丁有所改善,但这款追求爽快战斗体验的游戏,因为过量的战斗特效而略显不足。《虐杀原形》则没有这种问题,虽然战斗特效并不华丽,却能提供畅快淋漓的战斗体验,这才是这类游戏的核心。
值得强调的是,这款游戏并没有像《GTA4》那样对高端电脑配置有极高要求,而画面质量却依然令人满意。这表明设计者借鉴了BLZ的成功经验。
音效方面由于我对设置不太了解,不便过多评论。毕竟这类游戏的重点并不在于音效。
系统设计方面,游戏一开始的小序章让玩家体验到主角技能全开时的强大,这无疑吸引了玩家。主角的多变攻击模式是这款游戏的一大卖点。从RPG职业角度来看,主角兼具战士的攻击力、刺客的敏捷性和法师的巨大范围破坏能力,集多职业优势于一身。
游戏还设计了伪装功能,玩家可以变身成任何行人、警察甚至军人,潜行避开敌人,达到目的地。另外玩家还可以使用敌人丢弃的武器,如步枪、火箭炮等,以其人之道还治其人之身,增加了游戏的趣味性。
任务和技能系统与《蜘蛛侠:暗影之网》类似,游戏过程中还有各种小游戏类型的支线任务,如指令时间内杀敌取分、竞速赛、杀死指定目标等,这些多元化的支线任务让玩家不会感到单调。
剧情方面游戏通过CG视频和即时过场来交代主线剧情。初期剧情与传统美国英雄类型相似,预计后期主角将逐渐揭开背后的真相。
总体来说这款游戏不负众望,是一款出色的作品。它对硬件的要求不高,画面质量令人接受,对于中低端玩家来说非常具有吸引力。在这个游戏硬件要求日益提高的时代,这款游戏犹如一股清流。我已经被其流畅的战斗体验深深吸引,希望我的分享能增加大家对这款游戏的兴趣。对于那些未曾接触过这类游戏的玩家,更应去体验一下什么是一款成功的游戏。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!