使用PFM最新版(推荐使用部分汉化版本,以支持projectiles_explosions功能)打开patch.pack文件,进入“db——projectiles_explosions_tables——projectiles_explosions”目录。在第一列中你可以找到爆炸效果的名称,例如石灰弹对应的是carcass_12lb—carcass_32lb,开花弹对应的是shell_12lb—shell_64lb。建议你修改为shell_64lb,因为这种效果在电脑上基本没有,只要调整其数值,使其强度与shell_18lb相当即可,以免过于强大而失去游戏趣味。
接下来我们来关注触发方式。许多玩家希望开花弹落地后能够爆炸,关键在于修改第二列。其中“fuse”代表开花弹的触发方式,即延时一定时间后爆炸。如果你想要实现落地爆炸,需要将shell_64lb的触发方式修改为“percussive”。这样你就可以确保开花弹落地后百分之一百爆炸。如果还不够满意,还可以调整第四列的杀伤半径(注意不要设置过大,否则可能会带来不必要的麻烦),以及第九列的弹片数量。其他列不建议修改。
希望这篇攻略能够对大家有所帮助。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!