《骑马与砍杀战团》详解战团的士气系统

游戏攻略:士兵士气与阵营士气解析

《骑马与砍杀战团》详解战团的士气系统

在游戏中部队的士气是一个关键因素,它影响着部队的战斗力以及士兵的忠诚度。以下是关于士兵士气与阵营士气的一些重要信息。

一、士气构成

  • 部队士气由以下因素构成:部队规模、食物种类、玩家统御能力以及基础士气(总是+50)。
  • 最终士气,即部队的整体士气。
  • 士兵阵营士气:不同阵营的士兵在部队中的个人士气不同。士兵的个人士气等于整体士气加上士兵阵营士气(非6个国家的正规军,士兵阵营士气为0)。
  • 士兵的个人士气不会影响部队的整体士气。敌对国家的士兵增多也不会影响整体士气。
  • 士兵的个人士气决定其是否会逃跑,不会牵扯到其他士兵。士兵的个人士气与阵营绑定,同一阵营的士兵个人士气相同。

二、士气变化

  • 每24小时,士兵阵营士气会变化为当前的90%。
  • 每天晚上22点,检查玩家部队中每种士兵的个人士气。如果个人士气低于32,该兵种可能会逃跑。逃跑几率为[(36兵种个人士气)/4] %。
  • 抢夺敌对国家的村子,相应兵种的阵营士气会减少,减少量为部队增加士气的2倍。
  • 战后,按玩家部队杀的人数(不论杀的是哪个国家的士兵)的1/8作为基础改变量,敌对国家的兵种阵营士气会减少,友好阵营的兵种阵营士气会增加这个值的2/3。从强盗手里解救本国的村子,会获得这个值2倍的奖励。

三、建议

  • 尽量使用本国的士兵,因为他们可以享受到士兵阵营士气的正面影响,降低叛逃的可能性。
  • 尽量少用敌国的士兵,因为他们受到士兵阵营士气的负面影响,增加叛逃的可能性。
  • 非6个国家的正规军是中立的,个人士气永远等于整体士气。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!