《半神》一种自私的橡树练法

在游戏中大斧子这一角色以其独特的技能组合而闻名,其技能主要分为两种流派:一种是偏向支援友军,另一种则是削弱敌人。但是其中一种流派在实战中并不实用。以下将详细分析为何这种流派不实用,并从技能角度进行探讨。

《半神》一种自私的橡树练法

首先我们来看看“还魂守卫”这一技能。在玩家联机或是面对梦魔级别的电脑时,这个技能显得十分鸡肋。无论是面对玩家还是幽灵和普通步兵,其效果都如同花拳绣腿,打在敌方半神身上几乎不起作用。到了游戏的最后阶段,虽然大斧子本身可能成为战场上的超级英雄,具有舍身取义的精神,但作为玩家的我们,往往在半血时就会选择撤退,所以这一技能在玩家手中几乎没有实际用途。

接下来是“灵魂力量”这一技能。虽然它有一定的实用性,但其最高级别仅能增加60点武器伤害,而从幽灵身上获得的额外补充也不过是几十点。总体而言这个技能还算有用,但效果并不显著。

“忏悔者”这一主动技能相对有用,伤害量为800点,虽然比狗狗的吐痰技能强,但它的存在感依然不强。不过它能够降低对方的移动速度,算是一个不错的技能。

“神之正义”这一技能则显得鸡肋。它的作用是在杀死对方半神时获得生命和魔法的补充,但这一过程完全可以通过购买药品来实现,而且技能点非常宝贵。后期面对玩家的联机,对方的半神并非易与之辈,所以没有必要在此技能上浪费技能点。

至于“护盾”这一技能,虽然它能在6秒内为友军提供免伤害特效,但这在自私的玩家中几乎派不上用场,且6秒的免伤时间也显得有些短。值得一提的是,商店中的“无视之球”可以在5秒内为自己提供无敌效果,而且价格不贵,实用性更强。

最后“信念洋溢”是一个实用的技能,它能给友军提供特效,同时对敌方也造成一定程度的伤害。建议与“忏悔者”技能配合使用。

附件中包含了我认为较为正确的加点方法。

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