《星球大战帝国战争》玩家心得

星球大战之帝国战争,作为众多星战迷翘首以盼的新年力作,终于在玩家们的期待中发售。经过两天的深入游戏体验,我深刻感受到,这次的帝国战争一改以往星战战略游戏的颓势,游戏品质相当出色。虽然与星际、魔兽、帝国等RTS经典之作相比略显逊色,但无疑是一部质量上乘的作品。凭借星战的强大号召力,这款游戏无疑是不可错过的佳作。

《星球大战帝国战争》玩家心得

帝国的游戏系统相当庞大,战斗系统分为空间战和陆地战,战略系统则聚焦于星球争夺和科技研发两大核心。战略系统中还包含许多细节,我们将在下文逐一解析。

首先让我们探讨战斗系统。这次的游戏战斗系统融合了多家之长,空间战在宇宙空间中进行,与传统的空战有所不同,更类似于家园系列的战斗系统,但简化了高度概念,战斗在平面上进行,且不能生产部队。陆地战同样如此。在空间战中可以进行增援,陆地战则是空投,但增援数量有限。值得一提的是,大型机体可以选择攻击部位,如攻击敌方的星球毁灭者,优先打击防护盾生成器、舰桥和引擎,这三大关键部位一旦摧毁,敌方将难以反击。陆地战同样讲究兵种相克,如火箭兵对抗AT,SPEEDER应对防空火炮,TANK面对步兵虽攻击效率不高,但存活率极高。在派出地面部队前,最好先派间谍对敌军进行侦察。

接下来谈谈战略系统。帝国战争的策略性值得称赞,甚至可以完全自动战斗,玩家可专注于战略发展。战略系统的两大重点:星球争夺和科技研发。

星球争夺需要先派遣空间部队进行空间战,夺取制空权后再进行陆地战。有些星球没有陆地或空间部队,所以不会发生陆地战或空间战。夺下星球后即可在星球上建造建筑。每个星球能容纳的建筑数量有限,建议在非前线星球多建造采矿场,为前线提供资源。前线星球的战斗建筑和兵力要充足,以免被敌人趁虚而入。

科技研发方面,除了建造建筑物,从敌人那里窃取科技也是关键。选择ARTOO和THREEPIO后,敌方星球会出现标有STEAL的黄圈,将ARTOO放入其中,系统会提示可以窃取哪些科技。最好全部窃取,资源紧张时则优先窃取关键科技。建造部队在空间画面中进行,组成大舰队后投入战斗。但需注意由于人口限制,部队损失后才能补充,所以人海战术几乎被杜绝。

帝国战争中的特殊兵种还有两种:类似原作中韩索罗的游饭天堂和赏金猎人。游饭天堂可窃取敌人资源,而赏金猎人则是专门对付游饭天堂的。

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