恶魔魔婴:等级2,领导力需求40,攻击力16,防御力12(防御后+3),主动性5,移动力4,致命一击率12%,伤害36(物),生命值32,价格80。抗性:火50%。天赋:恶魔生物——来自异世界的恶魔们拥有50%火抗性并对部分魔法免疫。在熔岩地形战斗时,恶魔生物的防御力上升50%,而在雪地作战时防御力降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害。攻击返回——移动攻击后返回原地。不受反击——攻击敌人时不会受到反击。技能:投火(2次)——向敌人投掷火球,对目标和邻近单位造成(36)火伤害,30%机率使其灼烧。
魔童:等级2,领导力需求60,攻击力16,防御力16(防御后+4),主动性6,移动力3,致命一击率12%,伤害47(物),生命值52,价格120。抗性:火50%。天赋:恶魔生物——来自异世界的恶魔们拥有50%火抗性并对部分魔法免疫。在熔岩地形战斗时,恶魔生物的防御力上升50%,而在雪地作战时防御力降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害。攻击返回——移动攻击后返回原地。不受反击——攻击敌人时不会受到反击。技能:投火(2次)——向敌人投掷火球,对目标和邻近单位造成(47)火伤害,30%机率使其灼烧;嘲讽(4CD)——嘲讽尚未行动的14级单队敌军,该队愤怒的敌军会立刻想要干掉嘲讽者。
地狱三头犬:等级3,领导力需求90,攻击力18,防御力18(防御后+3),主动性5,移动力4,致命一击率15%,伤害911(物),生命值90,价格210。抗性:火50%。天赋:恶魔生物——来自异世界的恶魔们拥有50%火抗性并对部分魔法免疫。在熔岩地形战斗时,恶魔生物的防御力上升50%,而在雪地作战时防御力降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害。三头攻击——同时攻击前方三个目标。技能:奔袭(1次)——若与敌军处于一直线,地狱三头犬一回合即可移动到其身前进行啃咬。
魅魔:等级4,领导力需求160,攻击力26,防御力24(防御后+4),主动性6,移动力2,致命一击率15%,伤害1018(物),生命值100,价格500。抗性:火50%。天赋:恶魔生物——来自异世界的恶魔们拥有50%火抗性并对部分魔法免疫。在熔岩地形战斗时,恶魔生物的防御力上升50%,而在雪地作战时防御力降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害。美人——男性人形部队攻击时有30%机率因迷醉于其美丽的容颜而失手。技能:鞭打(1CD)——可以隔开一个空位用鞭击打对手,造成(1018)物理伤害,被攻击生物无法反击;魅惑(2CD)——试图魅惑攻击范围内一支总领导力不超过(128)的男性人型生物,若成功则该队生物加入魅魔方2回合。若魅惑未成功,则造成(1018)物理伤害;地狱交换(3CD)——交换两队生物的位置。
魔鬼:等级4,领导力需求300,攻击力30,防御力30(防御后+6),主动性4,移动力3,致命一击率14%,伤害2127(物),生命值240,价格666。抗性:物10%,火50%。天赋:恶魔生物——来自异世界的恶魔们拥有50%火抗性并对部分魔法免疫。在熔岩地形战斗时,恶魔生物的防御力上升50%,而在雪地作战时防御力降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害。暴戾——无限反击;威压——对13级生物造成额外30%的伤害;恶魔之怒——遭受攻击时有50%的机率增加1点行动力,并可于本回合再度行动(不计敌人的反击)。技能:奔跑(1次)——可以获得额外的2点行动力;血五星(1次)——形成一个血五星,给予14级恶魔友军2点主动性和士气。血五星会在2回合后消失;召唤恶魔(1次)——在相邻格子里召唤14级独自战斗的恶魔仆役,召唤的领导力总值:(90)。
行刑者:等级4,领导力需求360,