《国王的恩赐之戎装公主》AP各族兵种详细介绍—蜥蜴

蜥蜴幼蛆: 等级:1 领导力需求:15 攻击力:7 防御力:1(防御后+1) 主动性:7 移动力:3 致命一击率:16% 伤害:13(物) 近身伤害:12(物) 生命值:6 价格:15 抗性:物10%,毒10%,火10% 天赋:地行(在地底移动,无视障碍,远程攻击,钻出地面攻击目标并返回原地);无近战惩罚(生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害);目盲(对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物);精神魔法免疫(生物不受精神类魔法及效果的影响) 技能:分裂(1次)—幼蛆钻入地下进行繁殖并增加到双倍数量,其后从地面的任一空位钻出(当本队只有初始值一半时激活)

虫蛆: 等级:2 领导力需求:15 攻击力:11 防御力:4(防御后+1) 主动性:6 移动力:3 致命一击率:18% 伤害:14(物) 近身伤害:23(物) 生命值:8 价格:无 抗性:物10%,毒10%,火10% 天赋:地行(在地底移动,无视障碍,远程攻击,钻出地面攻击目标并返回原地);毒汁(攻击时有30%的机率导致敌人中毒,持续3回合);无近战惩罚(生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害);目盲(对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物);精神魔法免疫(生物不受精神类魔法及效果的影响) 技能:无

鬣蜥: 等级:3 领导力需求:70 攻击力:20 防御力:16(防御后+3) 主动性:7 移动力:3 致命一击率:17% 伤害:57(物) 生命值:70 价格:180 抗性:物10%,毒20%,火10% 天赋:长矛(能同时刺击前方两格的目标,不会作用于友军);坚硬鳞甲(非魔法类远程攻击只能造成一半的伤害);聚结(每30个单位+1攻击力和防御力,但是总的加成不超过基础攻击力和防御力);嗜血(杀死一支部队后,有50%机率可以再度行动) 技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力;血腥狂怒(1次)—狂怒湮没了鬣蜥的理智,它会用旋风劈对周身的单位进行无差别攻击,造成(68)物理伤害,并由斩矛造成本回合流血(当本队只有初始值一半时激活)

鳄蜥: 等级:3 领导力需求:120 攻击力:20 防御力:24(防御后+4) 主动性:4 移动力:2 致命一击率:10% 伤害:610(魔) 近身伤害:58(物) 生命值:80 价格:350 抗性:毒20%,魔10%,火10% 天赋:魔法弹(用魔法能量弹进行远程攻击);坚硬鳞甲(非魔法类远程攻击只能造成一半的伤害);聚结(每30个单位+1攻击力和防御力,但是总的加成不超过基础攻击力和防御力);嗜血(杀死一支部队后,有50%机率可以再度行动) 技能:血标(3CD)—给单队敌军标上一个魔法符记,在2回合内对其的伤害加倍;血之魔力(1次)—吸取敌军的生命力,造成(99)物理伤害,如果该敌军为生命实体,那么鳄蜥可以用吸收的能量复活本队(当本队只有初始值一半时激活);耳语(2CD)—命令友军的鬣蜥立即使用旋风劈,对周身的单位进行无差别攻击,造成(58)物理伤害,并由斩

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