作为PSU的续作,游戏在发售前重点宣传的PSO风格建筑等元素,实际上仅存在于ONLINE模式中。而线下的故事模式,其主要目的仅是让玩家了解从前作到伊尔米那斯的野望之间的剧情。即便是EP2的任务,也仅仅是前作ONLINE中已开放的内容,对单机版进行了细微的修改,并加入了全程语音。对于已经玩过前作ONLINE的玩家来说可能不会有太多新鲜感。不过游戏中还是加入了一些新武器和PSO装备,新技能的获得方式也比网络版更为简单。通关后追加的S难度,也使得游戏的总游戏时间得到了延长(本作的自由任务制作得相当出色,甚至比前作的EX模式更胜一筹,新增了新BOSS以及众多S级装备)。PSU本身是一款网络游戏,所以OFFLINE的故事模式只是辅助,想要真正体验游戏的乐趣,还是推荐玩家选择ONLINE模式。由于与前作的系统变化不大,对于没有玩过前作的朋友,可以参考以下链接熟悉PSU。
本作新加入的系统包括: just attack:类似于PSO的连击系统,但仅针对打击系武器有效。玩家需要按照节奏按键发动,在前一段攻击收招前再次按键输入,成功发动后,身上会出现黄色光圈,攻击力提升至原来的1.5倍,PP技同样有效。这一改动也是SEGA针对前作中PP连打过于无聊而做出的改进。 just counter:在回避时按键攻击即可反击,使用打击系武器时,还会获得just attack的1.5倍攻击加成。
如果记忆卡中存有前作EX模式的存档,本作可以继承记录并继续游戏,无需新建角色、道具等。故事模式通关后,玩家可以继续游戏,与前作的EX模式类似,同时开启S级难度。
故事模式流程攻略:[此处插入具体的攻略内容]。
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