在《工7》这款游戏中,与之前的版本相比,特别是在物流系统方面,变化可谓是翻天覆地。经历了多次全城罢工之后,以下是一些宝贵的经验分享。
一、仓库的专属性 在游戏中,仓库可以随意建造,但并非越多越好。每个建筑都有其专属的仓库,这是由连接建筑与工人的两条线所决定的。专属仓库负责为建筑提供所需的一切,包括食物和原料。如果专属仓库缺乏所需物品,仓库的工人会前往其他仓库取货。,未升级的仓库对每种货物的存储量有限,每种货物最多只能存放20个。
二、仓库的最低保障 在《工6》中,仓库物资遵循先到先得的原则。但在《工7》中,新增了最低保障制度。仓库会优先保证老客户的物资供应,新客户则在物资充足后才能获得。若物资短缺新客户将无法获得供应。
三、仓库间运输注意点 为确保建筑供应,仓库工人需要前往其他仓库取货。但,仓库工人的数量有限。若在同一仓库附近建立多种不同类型的建筑,并分发不同食物,将导致仓库工人忙碌不堪。另外仓库间运输没有最低保障限制,但运输中的物资不参与生产流通。
四、消耗 在《工7》中,所有生产建筑仅有一个工人在劳动。从取材到生产再到运输,都是这个工人负责。若缺少原料或食物,工人会在家中等待。所以为了保证生产不停歇,必须确保原料和食物在专属仓库中有充足的供给。
五、总结 1. 仓库不宜过多,尤其是在城市内部,避免原料在路上浪费。 2. 同类生产建筑应集中放置,尽量让它们属于同一个仓库,以减少工人搬运时间。 3. 生产建筑要有一定的余量,特别是食物建筑,原料建筑与消耗建筑的比例不能为1:1,更不能盲目扩大生产。 4. 部分建筑值得提供一般食物,如猎人、矿工、磨坊、牧场;而贵族住宅工厂则最好提供肉类。对于面包店一般不建议提供食物。
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