游戏攻略详解
战士 战士的复活费用不高,前期表现相当坚挺。但若血量过低,逃跑时周围有骷髅弓箭手,逃跑难度将大大增加。一旦出了2本矮子,战士的作用就相对减弱了。
盗贼 盗贼在前期能力出众,升到3级后,行会研究stun技能,中后期也有不错的战斗力。价格实惠半血撤退时只要有钱,就会积极响应赏金任务。不过有时可能会显得过于胆小。
牧师 牧师非常强大,没有不首发的理由。为了高级英雄的组队配合,建立多个行会也是必要的。复活费用较高,一旦死亡,损失较大。开局时2牧师对阵3老鼠,若无人协助,可轻松从LV1升到LV5。
法师 法师是一个能让你气疯的职业,复活费用高昂,且前期非常脆弱。组个高级牧师就能轻松让你死去活来。5级前几乎都是被秒杀的,只有在有钱时才适合玩这个职业。
二本英雄 矮子 矮子移动速度较慢,遇到精灵MM容易被击败。但等级高且装备齐全时,战斗力极强。尤其是拆解devil wizard的塔时,1拆5的战绩令人印象深刻。另外矮子行会可建造进阶防御塔,攻击力强劲。
精灵 精灵是强大的远程职业,通常与盗贼、牧师组队,DPS强劲,控制能力出色。队长若是精灵,对赏金任务也响应积极。唯一的遗憾是,该行会需要Palace LV2 Market LV2,以及一定的行会建造费用,成本比矮子高1K。
三本英雄 克莱普塔女祭司 克莱普塔女祭司拥有众多小弟,初期只需少量金钱就能保证不死。但她的吸血技能较为烦人,打小怪时能节省药水费,但对付boss时还是依赖血瓶。
安格瑞拉女祭司 安格瑞拉女祭司与牧师类似,一个牛头能让2MM从LV1升到LV5。攻击力一般但复活技能非常实用,能节省大量费用。
圣武士 圣武士非常坚挺,后期一次出现4个时,难度极高。
剑圣 剑圣在LV10时,即使有帮手,砍杀LV10的老狼也相当费劲。
兽王 兽王感觉一般,实力比小弟众多的女祭司略逊一筹。
海利亚弓箭手 海利亚弓箭手攻击力很强,相当于精灵MM的加强版。
关于AI的不满 1. 探索地图时,AI会无视附近的怪物,只关注宝箱,这在屠龙关尤为明显。 2. AI在逃跑和战斗时,有时会做出错误的判断,如该逃跑时不逃,不该逃跑时偏逃。 3. 当老家被群殴时,AI不会出来帮忙,显得过于怯懦。 4. Boss战时,AI的队形非常糟糕,没有MT、近战打手、远程打手和治疗等概念,导致战斗失利。 5. 回家或在买东西的路上,一旦被打,AI会立刻回头。 6. AI不懂得敌我实力对比,有时会挑衅实力强大的敌人。
关于旗帜 1. 探索:后期可用旗帜给钱,让三本英雄快速提升装备。最好扔在英雄脚边,避免被精灵MM拿走。 2. 进攻:旗帜并非越高越好,有时100就能让精灵MM队伍帮你解决问题,但有时给500也没反应。 3. 防御:用进攻旗帜让英雄们杀光怪物,避免一大堆人站那里看白戏。 4. 恐惧:旗帜使用需谨慎,过多或过少都会导致浪费。
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