《孢子》中的城市规划

在《孢子》游戏中,城市规划是至关重要的。以下是对城市布局的详细攻略:

《孢子》中的城市规划

首先你的城堡位于右侧俯视图中的A点,在左侧建筑栏的第一位。你可以选择建造的建筑包括住宅、游乐场、工厂和防御塔。住宅位于上排,依次为1、2、4、5、7、8、9;游乐场位于6、11;工厂位于3、10;防御塔则分散在各个区域。

每个城市的可用地盘不同,但目标都是最大化城市效益。工厂和游乐场需要与住宅搭配才能发挥作用。住宅不仅使前两者发挥作用,还能增加车辆、飞机、船只的数量上限。

右上角的B图表显示了城市当前状态。眼睛图标表示宗教城市,人形图标显示人口(如120),脸形图标颜色表示居民满意度。绿色表示非常愉快,红色表示不愉快。城市生产效率最高时,所有脸形图标均为绿色。

为了提高居民满意度,需要建造娱乐设施。而要使城市有收益,必须建造工厂。要使娱乐场和工厂发挥作用,就必须建造住宅。

城市规划的挑战在于如何利用节点,尽量减少娱乐场和工厂,增加住宅。例如在1号区域建造工厂或游乐场后,必须在10号区域建造住宅,但这种规划是不合理的。

注意每条线的两端节点。一些节点没有连接其他线,而一些节点连接了多条线。目标是在连接最多线的节点上安置工厂或游乐场,然后在相连线的另一端安置住宅,以实现最大效益。

,娱乐场和工厂相邻会增大不愉快的居民数量,出现红线。相同建筑相邻则没有效益。

工厂和游乐场建在与城堡相连的线的节点上可以直接获得效益。红脸和绿脸相互抵消,如5个绿脸和2个红脸,但由于绿脸数量达到5,居民满意度为满。

要使城市有收益,必须建造工厂,这会带来一个红脸。可以只建造游乐场不建造工厂,但城市将没有收益。

分配建筑位置是关键问题。相邻节点之间的建筑要不同,娱乐场和工厂不直接相邻,与娱乐场和工厂相邻的住宅应尽可能多。

在文明阶段你需要建造足够数量的住宅,因为贸易和军事手段主要依靠各种载具。在太空阶段由于星球已是你的,可以减少住宅数量,增加工厂和游乐场,让蓝色线尽可能多,绿色脸数量超过红色脸数量,并尽可能达到5,以实现最大效益。

最后征服全球后,记得在每个城市放置防御塔,以防邪恶外星人入侵。

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