《孢子》各阶段走向对应技能纵横比较

一、纵向比较——各走向开启技能

《孢子》各阶段走向对应技能纵横比较

1、细胞阶段: 素食动物:吹笛人,使用后可暂时吸引附近所有生物,有助于使用社交能力(生物阶段有效)。 清凉的暴风雨:酋长可召唤暴风雨,将树上的水果打落(部落阶段有效)。 治疗灵气:修复所有建筑物和载具(文明阶段有效)。 文雅社交:购买社交工具时获得折扣(太空阶段有效)。

  • 杂食动物:召唤群众,召唤宠物帮助社交或战斗(生物阶段有效)。
  • 飞鱼:酋长召唤巨蛇吓走水中的鱼(部落阶段有效)。
  • 静电炸弹:使建筑物、载具和炮塔暂时不动(文明阶段有效)。
  • 仁慈知识者:购买标准时获得折扣(太空阶段有效)。

  • 荤食生物:狂怒吼叫,让四周生物恐惧逃跑(生物阶段有效)。

  • 陷阱:酋长放置陷阱诱捕野生动物(部落阶段有效)。
  • 无敌:载具一段时间内不受损伤(文明阶段有效)。
  • 动力商人:增加武器效率(太空阶段有效)。

2、生物阶段: 社交:烟火,增加与临近部落的关系(部落阶段有效)。 双苦行僧,增加与目标国家的关系(文明阶段有效)。 讨喜表演,使殖民地快乐,降低反叛机会(太空阶段有效)。

  • 优异适应能力:野兽大师,魅惑动物帮助社交或战斗(部落阶段有效)。
  • 魅惑炸弹,使敌军自相残杀(文明阶段有效)。
  • 速度恶魔使星际航行更快速(太空阶段有效)。

  • 荤食动物:火焰炸弹,伤害敌人和建筑(部落阶段有效)。

  • 强力炸弹,摧毁选定范围内的建筑和载具(文明阶段有效)。
  • 原始样本,增加太空船耐久值上限(太空阶段有效)。

3、部落阶段: 友好:黑云,降低城市快乐度(文明阶段有效)。 亲切招呼,增进与外星种族的初始关系(太空阶段有效)。

  • 勤奋:广告闪电战,让城市更快被购买(文明阶段有效)。
  • 殖民狂热购买殖民地工具时获得折扣(太空阶段有效)。

  • 积极:小机件炸弹,造成车辆和载具受损,帮助占领城市(文明阶段有效)。

  • 武器商人,购买战斗工具时获得折扣(太空阶段有效)。

4、文明阶段: 经济:香料商人,增加殖民地香料生产(太空阶段有效)。 军事:海盗驱离,减少对抗海盗任务中被袭击的机会(太空阶段有效)。 宗教:绿色保育者,降低殖民地发生生态灾难的几率(太空阶段有效)。

5、太空阶段: 武士(全红):突袭者集结,召唤海盗攻击星球。 科学家(两红两蓝):重力波,摧毁星球上的所有建筑物。 狂热者(两红两绿):宗教狂热,感化星球加入己方势力。 骑士(两红一蓝一绿):召唤小型船舰,协助冒险。 交易人(全蓝):现金注入,直接购买建立贸易路线的星系。 外交官(两蓝两绿):静态力场,使星球上的防御设施和飞船停止行动。 吟游诗人(两蓝一红一绿):镇静之歌,使敌人变得友善。 萨满(全绿):回城票,瞬间回到母星。 生态学家(两绿一红一蓝):强吸猎物,选取星球上动植物样本。 漫游者(直接从宇宙阶段开始游戏):无技能。

二、横向比较——各阶段有效技能

1、生物阶段: 来自细胞阶段:吹笛人、召唤群众、狂怒吼叫。 来自部落阶段:清凉的暴风雨、飞鱼、陷阱。 来自生物阶段:烟火、野兽大师、火焰炸弹。 来自文明阶段:治疗灵气、静电炸弹、无敌。 来自太空阶段:文雅社交、仁慈知识者、动力商人。

2、部落阶段: 来自细胞阶段:清凉的暴风雨、飞鱼、陷阱。 来自生物阶段:烟火、野兽大师、火焰炸弹。 来自文明阶段:双苦行僧、魅惑炸弹、

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