《NBA2K10》玩MP需要练就淡定的功夫

在2K10的多人模式(MP)中,玩家会发现不少问题。除了那些无脑的2K小黑人任务外,电脑队友的愚蠢行为更是让人哭笑不得。如果你是一名得分手,不擅长跟随电脑队友的思路,不喜欢按他们要求的键位,那么你只能作为酱油男混完你的轮转时间。

《NBA2K10》玩MP需要练就淡定的功夫

作为防守者你需要适应队友被对位球员打爆的情况,他们似乎永远不知道如何包夹,总是会被同样的战术打球队体无完肤。在MP模式中,你会发现自己在手感火热时,队友却开始无脑回场、出界,教练甚至会让你坐上三菱电梯,享受上上下下的快感,直到你失去节奏,一切再重新来过。

有些镜头确实让人哭笑不得。当你快速断球开始快攻时,你的大个子伙伴却在你的前方慢悠悠地散步,小个子们则站在三分线外等着投三不沾。在阵地战中好不容易将球传给最稳定的大个子,却发现他扭过头,背身,用他的“菊花”向里顶。你想要拿篮板,却发现他还在顶,时间快到了。当他转过来起跳时,竟然传给了外线。

混得分其实并不难,背身过人,变向突破,拉开空档,对于投篮精准的MP玩家来说这是必修的课程。那些靠上篮扣篮混分的玩家值得赞扬,尤其是那些身高不够让日本人崇拜的高手。能够用风骚的走位,猥亵的突破来得分的人,永远是被膜拜的。

但是对于许多非骨灰级玩家,特别是投篮和突破能力不突出的玩家来说得分就像电脑队友不被对位明星打爆一样的困难。助攻方面很多人觉得好混,轻易上双,但请查一下你的传球助攻比,有多少次传球能形成一个助攻?

有人说傍个强大的内线大款轻松混上助攻王,那确实!但很多时候,他会将你的助攻变成他的,形成一次外线的跳投。当然你不想当数据帝的话,可以无视这些。

再说说篮板身高七尺的长人们对于防守篮板基本无技术可言,但进攻篮板是必不可少的。因为电脑的明星球员如果不跟你对位的话,他们就都不是铁匠。前场篮板除了时机、卡位和个人能力外,最重要的因素还是你的电脑队友。

大家都有过这样的经历:除开24秒到时必投的情况,绝大多数时候,你无法判断队友的出手,特别是那些非明星球员的出手。当你看到他犀利突破进来时,你赶紧卡好位,结果他却传球给了外线,要三秒,你只得再出去。等你一出他又出手了。这种逗你玩的感觉,连马三立大爷都比不上2K10的水平。

如果你的MP不是一位得分手,那么进攻很大程度上就是望天收。因为你的队友准起来确实吓人,但不准起来更吓人。这种不准不是某个球员,某个位置的不准,而是所有的队友,所有点,都开始打铁。

作为一个铁匠,你N投1中也就算了,但队友们似乎要向铁神发展。不管落位不看其他人,球一到手,就是一个假得不能再假的假动作,然后干拨。不知道设计者是不是看过麦迪当年打铁的录像,每遇此景,总让我想起翠茜当年的坚持。

防守方面不能说你的队友防守不好,因为MP如果设置的时间和模拟时间一致的话,你的球队基本上很容易得到联盟得分第一、失分最少的表现。但如果你仔细观察比赛,你肯定会为真实NBA中那些防守透明人鸣不平。

电脑一个简单的挡拆,注意是简单的,没有速度,没有力量,也没有妙传,就能制造出空档,还不仅仅是让防守失位,而是真正的空档。即便这挡拆失败,也能弄出一个错位防守来,以大打小,以小突大。而且你的队友们的包夹协防,如同NBA的优秀大个子一样稀有。

有时候作为一位玩家,看着队友被蹂躏,真的心有不忍。但你还不能去协防,更不能去错位防守。你的队友是不会有同情心的,他只会坚守自己透明人的信念,将你的对位球员放空,任由其投三分,打三分,扣篮。

总体而言2K10 MP里的防守,就是靠四个酱油男来阻挡对方的突破路线,防止其上演空中作业,其他连业余水平都不如。如果对手是一个靠中远投来得分的队伍,你完全可以回到刚才所说的进攻望天收的状态。

淡定因为这只是你一个人的游戏。不要想成篮球是5个人的,MP就是你一个人的。以里基戴维斯为膜拜对象前进吧!

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