《哥特王朝3》1.6版补丁详细改动如下:
[社区修改内容] 1. 英雄死亡后不会弹出“任务失败”对话框。 2. 被冷冻的NPC和生物会在一段时间后自动解冻。 3. 在完成任务时,玩家拿起食物时,Rune和Zapotek不会攻击任何人。 4. 系统会自动移除物品栏中不可使用的任务物品,如鱼桶、木材等。 5. 掌管任务物品的NPC在城市解放后不会逃离,将继续战斗。 6. 英雄即使生命值耗尽也不会伤害NPC。 7. 被命令跟随的NPC被击倒后会自动回到指定位置。 8. Chest在被NPC使用后不会保持关闭状态。 9. 攻击Ranger时,其伙伴会帮助其脱离困境。 10. NPC丢弃的武器将处于破损状态。 11. 系统显示达成声望所需点数。 12. 新手教程无法激活。 13. 革命后,逃跑的NPC生命值耗尽后立即死亡。 14. 学习“Hone blade”技能后才能使用“Whetstone”。 15. 修正任务对话中涉及货物的选项。 16. 将任务成功或失败的信息移入任务日志。 17. 发动魔法后,按菜单键可关闭所有游戏菜单。 18. 不能同时邀请多名NPC进入竞技场。 19. “Guru”出现时,系统自动生成运行日志。 20. Chest名称颜色在开关状态下均显示。 21. 接受“跟随任务”后,系统自动取消其他已激活的“跟随任务”,可重新激活。 22. 即使Sanford被攻击,英雄仍可将其卖给Marik。 23. Marlo对话中的“Continue”选项将被移除。 24. 添加相同任务时,系统自动添加任务日志。 25. 修正Folleck的对话逻辑。 26. KorShach不会过早以教师身份出现。 27. Emet的对话/判决生效。 28. Porgan的对话次序被修正。 29. 英雄在Faring杀死三名巡逻兽人不会触发暴动。 30. Buggy无法在游戏中复活。 31. “圣骑士的盾牌”和“反叛军轻铠”的装甲值被修正。 32. “猎手商人”将以双倍价格购买“黑暗狂暴皮甲”和“火焰法师皮甲”。 33. 一些“先人之石”的金币值修正为50。 34. “火把”的价格调整为买入3个金币、卖出1个金币。 35. “盗贼商人”将以双倍价格购买“金质项链”和“戒指”。 36. “项链”的价格调整为250金币。 37. 游戏图标重新整理。 38. “fmodex”更新至最新版本。 39. 一些程序内部调整。 40. “Angar”头部使用全新贴图材质。 41. 将“程序能够被处理”标记为“2gb addressets”。 42. 兼容Shader 2.0技术显卡的电脑将显示进程动画阴影。 43. 添加游戏中丢失的木质纹理贴图。 44. 调整战斗中敌方目标选取。 45. 目标超出视野后,使用远程武器或魔法的NPC将自动选择新目标。 46. 修正谈话选项分类增加生命力的设定。 47. 英雄可以伤害自己召唤的生物。 48. “Rakus the Fire Mage should go to Okara”任务经验点数被修正。 49. “兽人猎手”开始工作。 50. 取消英雄变身为动物时出现的“升级”通知。 51. 英雄变身为动物时保持原有等级。 52. 英雄不会丢失变身为动物时获得的经验点数。
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