在游戏中各角色和武器的伤害值是玩家们关注的重点。以下是各武器对特定角色的伤害值分析:
特殊人物伤害值分析: Boomer:血值50 Smoker:血值200 Hunter:血值250 注:以上三个特殊人物在血值和技能上有所不同,但承受武器的伤害相同。
武器伤害对比: 手枪: 近战:38~45 远程:25~32 Uz冲锋枪: 近战:28~33 远程:18~24 M16自动步枪: 远近:44~50 单发散弹: 近战:260+ 中距离:120~150 连发散弹: 近战:300+ 中距离:130~155 注:由于Hunter经常采用俯姿,所以在近距离需要两三枪才能解决,近距离伤害是通过坦克比他们高10%防御力折算出来的。 狙击枪: 远近:稳定120~125,开镜无影响 土制炸弹: 伤害值:30,+5秒眩晕效果 燃烧弹: 每秒扣血值:12,维持8秒
Tank(坦克)与Witch(女巫)伤害值分析: Tank:血值8000 Witch:血值800~1000
武器伤害对比: 手枪: 近战:28~33 远程:15~19 Uz冲锋枪: 近战:19~20 远程:11~15 M16自动步枪: 远近:28~32 注:M16自动步枪的最大值比手枪还小,这可能是游戏设计上的一个特殊情况。 单发散弹: 全中:240 中距离:110~120 连发散弹: 全中:280~288 中距离:150左右 狙击枪: 远近:稳定90,开镜无影响 土制炸弹: 伤害值:21,+5秒眩晕效果 燃烧弹: 每秒扣血值:8,维持8秒 注:Tank和Witch的防御力大约是其他Boss的110%~115%
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