在游戏中市场的作用往往被低估,但为何民众宁愿长途跋涉去农场购买食物,也不愿光顾市场呢?这个问题困扰了我许久,经过一番研究与实践,我终于找到了答案。
首先我们要关注农场货运的两个关键数字:200和300。在农场界面第二个标签的最下方,有一个“输出”功能。这里显示了农场的库存量。只有当库存量达到300个单位左右时,农场才会开始运输,运输的原则是保留200个单位,目的地为市场。这就是问题的症结所在。
由于民众饥饿时直接去农场购买食物,导致农场库存无法突破300个单位,从而没有运输,市场缺少食物,民众自然不会前往市场,形成了恶性循环。
如何打破这个循环呢?以下是一些建议:
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开局时不要急于扩张城市,先在总统府附近发展,并在市中心建造两个农场。这样大家都会去市中心的农场购买食物。同时观察地图,对适合发展农业的区域做到心中有数,这些区域将成为农场区。修建一条贯穿农场区的道路,先建造两个农场,这样一开始就有四个农场。
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修建农场时要注意技巧。虽然有些地图上有大片适合种植的区域,但上面都是树林。农民通常选择在方形的空地上种植,所以在树林中随意建造农场是不负责任的。可以先用占地面积大的建筑在树林中建造,然后取消建筑,这样不花一分钱,土地也能平整。
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在农场区建造车库。在游戏中卡车司机的作用主要是运输建筑工人和建材,用于城市建设。真正的物流中枢是车库。农场和工厂的工人都会到车库取车,将货物运输到市场或码头。
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别忘了建造市场。当市场开始供应食品时,说明市场已经开始运转。此时可以等待市场供应的食品数量增加,然后拆除市中心的农场。随着城市发展,不再需要临时农场,因为良性循环已经建立,可以直接建造市场,让民众去市场购买食物。
如果不采取上述措施,随着城市的发展,市中心可能会被农田占据,影响美观;或者每年都有人在街头饿死,即使农场数量再多也无济于事。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!