从英文版起步,我深入体验了这款游戏,总结了一些个人心得,现在与大家分享:
开局建议 首先按F1查看各类产品的出口价格。虽然价格浮动,但总体趋势不变。例如某些关卡中糖的价格可能上涨20%,但即使价格上涨,糖的价格仍可能低于咖啡。 熟悉各类产品的出口价格后,选择资源查看,优先选择岛上资源丰富且价格高的产品。
人口教育 开局的人口教育程度会随重启而变化。若想简化游戏,可以选择教育程度较高的开局人口,如高中甚至大学水平。
建设与提高效率 将总统带到建设中的建筑可加快修建速度,带到生产单位可提高产量,在暴动时使用小手枪作为士兵(注意逃跑)。 游戏中的建筑风格可变化,包括住宅、农场、街边装饰等。在点选建筑后,按小键盘上的*键可随机变化。 建筑自带车库的无需再建车库,工作于此的小人会开车来回。
食物质量 在F1PeopleFood Quality中查看提供的餐数、食品多样性等资料。餐数应大于岛上人口,以避免饥荒。若颁布双倍发放食品,提供的餐数也应加倍。如有少量人饿死,检查岛上的传送系统、市场工作效率及食品产出的建筑是否有缺货显示。
经济与外交 F1的经济页面显示加勒比海岸的基本工资。岛上平均工资高于此数值,是保证工人老实工作和吸引移民的关键。 弱小时,苏联和美国会进行领海示威。适当改变大使馆倾向政策可缓解紧张关系。若资金充足减少负债并建立有效的兵力系统可阻止敌军上岛。
市场与旅游 确保市场不提供零餐数的方法:保证足够的食物、传送站,并靠近车库,远离农场,在住宅集中区或市中心建立。 车库满载可能是由于门口塞车严重。避免将车库建在十字路口或临近十字路口可减少这种情况。
旅游设施 将旅游设施建在Beauty绿地上收益更高,如酒店等住宿类建筑。非Beauty地段可通过街面装饰、豪宅林立等改善。集中建设旅游设施可减少游客浪费时间,但可能影响景观指标。
银行与满意度 瑞士银行的存款影响关卡结束时的积分。建造银行后可用存款贿赂各类组织头目。
满意度提升 提高食物质量:提供充足的食物、食品多样性、颁布双倍食物法令、增加市场和餐厅。 提高房屋质量:避免廉租房、实现公寓房以上住宅规格、提高交通便利和生活便利程度。 提高宗教质量:建教堂,确保人民不会排队,位置分散,避免抱怨。 提高医疗质量:建诊所或医院,保证人民不会排队,并分散在岛上。 提高娱乐质量:在娱乐集中区域建设酒吧、餐厅等设施。 提高治安质量:在Overlays中检查治安和自由度,通过建警察局、雕像或保持高拥护率解决。 提高自由度:向问题区域投放媒体,提高尊重度。 提高环境质量:选择80%减污染的游戏人物,或通过法令和街边装饰改善。 提高工作质量:工资是决定性因素。
总结 以上是我对游戏的个人体验和总结希望能对大家有所帮助。祝您游戏愉快!
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