升级兵种的时候肯定要选择战役加成最好的,比如选择升级步兵后,步兵的防御和生命值提升,适合作为炮灰部队和使用。步兵在战役里面的承受的伤害最多,步兵属性越好后排的生存空间越大。但是步兵作为最基础的兵种来说属性提升太高也没必要,所以在升级的时候,可以放在最后选择。火箭炮部队是我们选择最多的,因为这个火箭炮伤害高,部队的回复速度慢。在提升兵种等级后可以降低这个部队的生成时间,同时还可以提升它的攻击范围。火箭炮部队适合绕后攻击,跟步兵配合作用最大。
法师和弓兵是搭配选择最好的,因为它们都是后排输出为主,在战斗里法师的攻击伤害高,就是生命值和防御力太低。选择升级后法师的法术攻击提升,用来秒脆皮部队最好玩。弓箭手部队也是一样的,因为弓兵的射程远,利用攻击可以压制后排的输出。这种组合在攻城战最吃香,毕竟手长没压力。
坦克部队和骑兵部队也很重要,坦克在脱离战斗后就会恢复自己的耐久度,提升等级后用来打消耗战斗和持久战最吃香。坦克还分为中坦设置和坦歼部队,坦歼的穿透能力高,用来对付坦克部队的。而骑兵有速度优势,用来进行资源掠夺和突进敌人最好。这种部队的伤害力不比弓兵低,在队伍中只要和你的搭配就能发挥自己的优势。
当然游戏的兵种还不止这些,后面等级提升还会解锁更多的新奇兵种,到时候需要提升的部队也会增加。不过部队提升也不是无脑选择的,更多要根据你的国家优势选择兵种,乱点兵种可能导致自己的输出进入劣势,这样会浪费更多的资源。