在《太阁立志传2》中,三级弁舌后可以吸引许多优秀人才,如真田昌幸、锅岛直茂等,但他们的忠诚度往往较低。此时举办家宴的机会已经不再。在人事调整时,可以将他们降为浪人,然后前往他们原本的町里与他们饮酒,深入交流,以此提升他们的忠诚度,同时节省大量宝物。
在1560年10月20日,武田和上杉两家将面临重大减员,部分武将可能投降,如武田义信、原虎辙、本庄繁长等。虽然有一个记忆是1560年10月19日,但实际游戏中,几乎每次都会有一批名将死亡,最佳的情况是只有一名四名臣死亡,但其他角色死亡较多,上杉家更是惨不忍睹。在这场战斗中,忍者没有报告,20日也没有城池陷落的报告,似乎电脑在偷偷进行野战。
利用忍者收集最多强力忠心手下,游戏中忍者分布在两处:小田原和奈良。忍者情报的重要性不言而喻。在成为城主之前,通过省吃俭用多捞功勋(加上卖宝物的钱,大概能破坏依赖四次),这四次破坏后,可以选择帮助哪一方电脑。破坏依赖后知道结果大约需要12个月的时间,可以尝试睡觉,了解大概的报告时间,在即将报告前保存,反复读取最佳结果。
忍者破坏效果包括民掌握减少、钱损、粮损、兵减少、马减少、炮减少、士气减少、防减少。其中民掌握和士气以及防御的损失对电脑伤害最大。基本上一次破坏就可以让电脑无法翻身。我通过反复尝试,找到了最佳效果:大友家府内城城防减少,士气降至35(之后几个月就被龙造寺趁机狂攻,直至被灭);武田家被破坏两次(一次是百分之百民忠降至66,外加降城防,过了好几个月刚涨到99的民忠又降了一次,这次降至52的忠,城防减至27。由于武田民忠低了好长时间,不加兵,很快就被上杉灭了)。
在做家老的时候,可以去收服武田和大友的牛人,如鸟津牛人(龙造寺灭了大友后,结果很快纵横九州,我SL贵久94年还健健康康的,直至被龙造寺灭掉)。
补充一下游戏时可以先不急着做城主,先做到宿老(最好开始不学礼法,让信长无法封你),否则就只能跳过朝仓合战剧情(期间选择内谒休假),不做城主的方法很多,只参加合战不做事或故意把主命做差,就不会被封。这样利用在当宿老期间收各地牛人(最好参考上面,把武田鸟津大友的人都收了),之后狂开家宴(个别相性恶和大恶的可以赏一些一二级宝物,没有喜欢的宝物就拉出去学一级茶道,再赏垃圾茶器),等做城主时,全由足轻和物头(隐藏强人)提升为家老,基本上个个都忠心耿耿。
最终秘笈:掌控未来决定电脑胜势。游戏中某些人物的死亡时间、电脑之间的胜负可以靠SL来控制(人物月初体力正常就不会死,当体力变成20以后再SL就没有用了)。利用上忍者学忍术消磨时间的方法来SL上杉VS武田、龙造寺VS大友的胜负(通常三级忍术学完,再过来看情报,一般有一方已经取得压倒性的优势了,之后的走向就明明白白了)。如嫌时间过长,可以保存一下,学一级忍术(出来再看,你希望胜的一方是否攻陷了敌方一城)。
帮助武田家战胜上杉家的一个损招:在《太阁立志传2》中,武田信玄家人才济济,兵精粮足;上杉家武将则普普通通,乏善可陈(仅就本作武将能力来说非关历史)。但是两者对决往往是上杉获胜。我玩了很多次,只有一次是武田灭了上杉,其他历次都是上杉灭武田。这样虽不能说很不好,但是如果是上杉灭了武田,他就要杀武田家不降的武将,这样玩家收集武田家全部名将的计划就泡汤了。
其次要玩出游戏中的终极隐藏事件:长篠之战,就要求武田家的支配力必须达到一定程度:长篠合战的达成要件发生的条件是主角有织田家部将以上的身份。而织田家领有尾张及美浓,并和德川有结盟之交