在《德军总部》HARD难度中,以下是我的一些通关体验分享:
BOSS战:我个人认为难度最大的BOSS是胖子将军Zetta,我在他那里失败了5、6次。这可能与我之前收集的金条和古书较少,以及VEIL的技能解锁不多有关。而其他BOSS则相对容易,一般1到3次就能搞定。
敌人:在任务中的杂兵难度一般,普通德军数量再多也不会构成太大威胁,反而提供了不少弹药。狙击手稍微棘手一些,尤其是在某些场景中,狙击手的位置很危险。在被成群敌人压制时,附近突然出现狙击手,一枪就能击倒BJ。VEIL强化的敌人中,Scribes非常常见且麻烦,尤其是与其他高级兵种一起出现时,它们会给其他敌人施加护盾,自己也能远程攻击,频率和威力都相当可观。所以我通常会将它们作为优先解决的目标。刺客系的速度很快,容易给人心理压力,但实际上威胁不大,普遍血量较少,反应快的话,即使被刺一刀也能轻松将其击倒。后期那种会在地板上释放冲击波的红色骷髅兵破坏力也不小,而且释放技能时画面会很模糊,容易看不清对方的位置。
敌人的AI表现一般,大部分就是看到你后躲到掩体射击的模式。我见过几次对方扔手雷反把自己炸死的场景。
武器:关于武器,没有太多好说的。暗杀狙击时使用K98K(全升级),正面攻击时使用STG/MP43(全升级),打BOSS时使用离子光束或能量炮(根据剩余金钱升级)。其他武器没有必要升级,最多升级MP40的消音器,在室内进行暗杀时效果还不错。
VEIL技能:重点升级Empower子弹强化技能,这对打BOSS非常有用,对付杂兵时穿墙效果也不错。其他技能如果没有足够的金钱,就不必升级了。
总体感觉:这次id和Raven还是花了不少心思的。虽然画面引擎可能有点老,但也不算失望。至少它考虑到了许多中低端机器的流畅运行。本作感觉有很多STALKER甚至是FALLOUT3的元素,城镇中随机出现的敌人也是一个有趣的设计(尽管我经常被这些随机出现的高级敌人干死)。指路系统设计得非常贴心,上下方向都标得很清楚,简化了跑路所需的时间。可以把本作看作是id在RAGE之前的一次演练,希望RAGE能加入更多互动的元素。
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