《德军总部》通关感想

昨晚我成功通关了《德军总部》,虽然我通常玩FPS游戏时不会感到眩晕,但这次德军总部却让我体验到了晕倒的感觉。为了缓解不适,我不得不转向使用360手柄,这让我感觉好多了。这款游戏给我最深刻的印象是它的全面革新和系统的大幅改进。但是我个人觉得它似乎失去了前代游戏中的紧张刺激潜入元素。

《德军总部》通关感想

在游戏中安全屋和黑市的地图让我感觉有抄袭《孤岛惊魂2》的嫌疑,但任务内容却不如《孤岛惊魂2》丰富。德军的三种特殊兵种似乎模仿了《FEAR2》中的高级兵种,尤其是那个隐形刀兵,我在医院首次遇到时就觉得非常亲切。

不过游戏在某些方面的人性化设计做得不够。例如系统中的抗锯齿选项,即使玩家修改后,系统还是会自动还原。另外手柄插上后不能默认支持,需要在控制选项中进行更改,每次进入游戏都要进行修改,这非常麻烦。

总体而言《德军总部》虽然ID团队在创新上下了不少功夫,但原作的精髓似乎已经不复存在,这代游戏也只能算是德军总部的延续。

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