《骑马与砍杀团战》领军者R大看什么时候可以实现

在《骑马与砍杀团战》中,领军者R大提出了关于实现某些游戏功能的设想。以下是对这一设想的具体解析和重写:

《骑马与砍杀团战》领军者R大看什么时候可以实现

首先游戏中的AI角色是初始设定的,玩家可以根据自己的喜好选择扮演农民、市民、贵族子弟或商人等角色。随着游戏进程和等级的提升,玩家将有机会替代AI角色,使游戏进程由指定AI和所有在线玩家共同控制。

替代过程详解:

  • 每位玩家加入游戏时,可以选择加入不同国家,并选择加入不同行业。
  • 每种行业都指定了相应的AI角色,这些AI角色将被玩家替代。
  • 随着玩家数量的增加,AI角色逐渐减少。
  • AI的替代需要满足不同的条件,如玩家等级、身份、随机事件、特定条件以及玩家自主选择等。

游戏场所介绍:

  • 村庄: 农民属于村庄部落,初始等级较低,但升级较快。村庄设有农教场、招募处等,玩家可以在此升级、招募商队护卫、接受任务等。
  • 城堡: 城堡相对简单,玩家可以选择应招入伍,兵种等级高的玩家可能被领主招募。
  • 城镇: 城镇系统较为复杂,玩家可以扮演市民,接受各种任务,如竞技场任务、赛马、射箭等。

游戏系统优化建议:

  • 增加校兵场,定期安排城内士兵训练,提高士兵等级。
  • 建立招募处,招募市民、游民甚至海盗。
  • 在国家偏远地区设立废墟村庄和城市,供玩家探索。
  • 建立中立银行或各国银行,方便玩家存储资金。

升级系统解析:

  • 玩家可以通过经验值达到标准来自行调整个人属性,以适应个人发展目标。
  • 进入军队后,玩家可能会因成本考虑而无法升级,此时个人等级处会用不同标识显示玩家无法升级。
  • 玩家可以选择背弃领主,但会受到一定的减罚。
  • 玩家可以选择快速升级或自行调整属性升级,但需要注意属性达标问题。

兵种与AI:

  • 玩家可以根据所加入的国家选择兵种,如加入诺德,则个人在效力期间将限制骑马。
  • AI的升级相对容易,但随着玩家加入,AI将被玩家替代。
  • 玩家在游戏中可能会死亡,但死亡者可以选择重新开始。

玩家与英雄NPC:

  • 玩家英雄NPC在效忠某国期满后,可以领到一笔遣散费。
  • 玩家可以选择独立,但声望不足时无法招兵。
  • 玩家可以在酒馆或城堡中自荐加入某领主。

总结: 《骑马与砍杀团战》是一款充满挑战和乐趣的游戏,通过不断优化游戏系统和功能,可以为玩家带来更加丰富的游戏体验。

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