《三国群英传7》特性叠加浅谈

《三国群英传7》特性叠加解析

《三国群英传7》特性叠加浅谈

在《三国群英传7》中,特性能否叠加一直是玩家们关心的问题。以下我将通过实际测试,为大家揭秘部分技能的叠加效果。

一、军师技加强武将技能叠加测试

  • 大天圣:武将武力+70
  • 军魂:武将武力+40
  • 增我将攻:武将武力+40

经过测试我们发现:

  • 大天圣+军魂,理论效果武力+110,实际效果武力+80
  • 大天圣+军魂+增我将攻,理论效果武力+160,实际效果武力+80
  • 大天圣+增我将攻,理论效果武力+110,实际效果武力+80
  • 军魂+增我将攻,理论效果武力+80,实际效果武力+70

结论:经过测试,这些技能可以叠加,但并非简单的相加或相减。而是线性叠加,形成曲线上升,并且可能存在上限。

二、杀气、回春等技能叠加测试

  • 杀气、杀气聚生、杀气腾腾:这些技能可以叠加,但并非三个技能单独叠加的效果明显。

  • 回春仙术与回春叠加:武将自带3点体会,使用回春仙术,战斗时体回为3+3=6;使用回春,战斗时体回为3+1=4;使用回春仙术加回春,战斗时体回为3+3+1=7。

三、主动输出与被动作用特性叠加

  • 主动输出特性:骁勇、斗志、战意;迅雷、疾风;枪术精髓、枪术;死战、战意;破招、拆招;凝神、专心等,为线性叠加。

  • 被动作用特性:飞马、骑术;刚体、护身;铁壁、格挡;等等,为数值叠加。

总结:虽然部分特性无法具体测试,但通过以上测试,我们可以了解到《三国群英传7》中特性的叠加规律。希望这篇攻略对大家有所帮助。在此感谢大家的阅读。

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