《奇点》艺术指导与创意总监阐述游戏背景设定
在《奇点》这款游戏中,艺术指导Charles Morrow与创意总监Steve Raffel共同构建了游戏的总体观感。Charles Morrow表示,奇点这个概念最初由一个小型但充满创意的团队提出。虽然“奇点”是一个科幻感十足的标题,但团队并没有立即将这个概念付诸实践。他们首先考虑的是故事的可信度,并在首席艺术指导获得了一些废弃城市和建筑的震撼照片后,决定将这些照片作为参考。这些照片呈现出的真实、可信、史诗般的被遗忘世界的感觉,深深吸引了他们。
在游戏的创作过程中,团队提出了Katorga12岛的现实主义概念,并在第二阶段制作了消光绘图回波处理的经典科幻图章,这些图章符合冷战美学的40和50年代的美国文献风格。他们巧妙地结合了现实与幻想的纹理材质,要求概念美工尽量接近Katorga12:一方面真实还原50年代的苏俄,另一方面塑造科幻太空时代的美国,并将两者有机地结合起来。在文体上团队也提出了严格的要求,称之为“光枪现实主义”。
游戏制作早期,团队就选定了一个苏俄取景地点,这有助于英雄通过科学奇点置身于历史上著名的冷战紧张局势。在游戏外观方面,他们创造了一种能够平衡史实与美学的冷峻、严酷的苏维埃时代建筑风格。
背景设定
在1949年至1950年的冷战冬季,斯大林,这位苏联的野蛮领袖,拥有了两大超级武器——远程导弹和原子弹。但是即使他的团队强迫工人制造出足够负担原子弹负载的导弹,斯大林仍然面临着美国及其战略空军的包围。他明白自己需要其他超越美国的有利条件,以确保苏维埃的安全与领先。
在一个远离堪察加半岛的偏远小岛上,斯大林意外地发现了一种之前未知的材料——元素99。这种元素成为斯大林新的希望之源,一种拥有无比强大力量的新能源。遗憾的是这种新元素也会产生一种新的污染风险。
为了推进苏维埃人民的进步,斯大林在1950年9月21日,项目即将完工之际,违反所有安全条例,命令俄国科学家Barisov亲自启动了由E99驱动的设备,导致了一个影响全岛的灾难性事件。
在斯大林临终前,他留下了一份手书命令,封锁Katorga12地区。关于这个岛的资料一直被掩盖,直到2010年,当西方国家的情报报告确认了俄罗斯联邦在一个偏远的环状珊瑚岛上的活动。
E99(元素99)
1941年,Katorga12岛上的苏维埃矿工在挖掘战备物资铁矿石时,发现了大块橙红色矿石。经过研究这种矿石与钚的属性类似,根据元素周期表被命名为99号元素。
第二次世界大战结束后,科学家们纷纷来到Katorga12岛研究这种未知的物质,其中之一就是Viktor Barisov。经过两个月的研究,Barisov博士发现,将E99置于电场中会导致它立即破裂,但在破裂过程中会产生十倍比例的剩余能量。这项研究很快成为Barisov的 obsession,他希望这项转化过程能够使他本人和苏联在史书上留下重重一笔。
在接下来的几个月里,直接参与E99工作的科学家发生了更多的“意外”。Barisov秘密地给其中几个受害者验尸,发现了一些非同寻常的现象:虽然尸体被烧得面目全非,但一些尸体似乎经历了细胞加速老化,而其他尸体则经历了还原过程。
这一发现表明,E99的能量放大具有危险且不可预测的副作用,它可以改变它所碰到的任何东西的时间状态。
游戏设定
《奇点》游戏发生在冷战高潮时期的一个名叫“Katorga12”的神秘小岛上,那里进行了包括“E99”在内的许多科学实验。1950年的某个时候,被称为“奇点”的大灾变发生在这个岛上。
玩家控制的是Nate Renko,一名被派来岛上调查奇异辐射变化的空军飞行员,不料飞机失事撞毁岛上。当他恢复知觉后,Nate找到了TMD(时间操控设备),并发现岛上的时间状态不断从1950年和2010年来回变化。
Nate的目标是找到他的副驾驶,逃离小岛,并最终阻止奇点灾难的发生。
在冒险过程中,玩家必须要在两个时间层面搞定俄国敌军,以及可怕的突变动植物和岛上的原住民,他们之中有些还拥有先进的时间操控能力。
多人游戏
《奇点》的多人游戏模式已经确认存在,但具体的细节信息尚未公布。
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