在《街头霸王4》这款游戏中,反击技巧至关重要。以下是对反击时机以及豪鬼大招破甲使用方法的详细介绍。
在游戏中许多大招都具备反击特性,例如升龙拳就能打断近身的大招攻击,这应该就是所谓的破招属性,即SA(Special Attack)。当两个大招相遇时,往往会出现一方打中另一方的结果。但是关于大招的出招先后顺序对最终结果的影响,实践中未必后出招就能反制先出招,这可能与大招的制敌方式有关,如擒拿型、击打型、近身型、空中型等。虽然这只是猜测,但在多次被赛斯击败后,对擒拿型招式有了更深的敬畏。无论是超必杀还是终极必杀(豪鬼),赛斯都可以使用普通必杀技来反击,即将敌人击飞后,再将其砸到地上。豪鬼的大招也是擒拿型,所以对其使用距离产生了疑惑。
在对战中豪鬼的大招接近敌人后,不一定能立刻抓住敌人,有时甚至会将其推后一段距离,这给敌人留下了反击的机会。在练习模式中,除非NPC倒地后刚刚起身,豪鬼使用大招时会将其向后推一点,直到完全站立状态才能抓住。但实际上被反制的几率似乎与敌人的姿态以及距离远近有关,但这一关键问题尚未找到答案。
以下为玩家补充的观点:
观点1:破甲属性指的是破坏对方防御和SA。破招则关注招式本身的无敌时间和攻击判定。有教学帖详细解释了每招的无敌时间和攻击判定时间。
观点2:超级必杀分为sc(如2626P)和uc(如2626PPP),sa相当于MK+KP。指令投的判定比普通必杀技强,判定距离一般与角色体积有关。例如在《街头霸王》中,陈可汗的大破坏投判定就比八神屑风远,因为陈可汗身体较胖。豪鬼uc的判定相当于普通投的距离,加上豪鬼本身身体弱小,判定距离较小,自然判定较弱。所以豪鬼uc时完全可以被老桑抱住。
观点3:破甲有三种情况。1.承受两下攻击:防住了第一下,而无法防住第二下及以后攻击。2.破甲属性的攻击:某些身体重心明显压制的攻击设定为破甲属性,无法SA掉对方全身力量的攻击。3.起身升龙系列:理解为升龙动作是从非常接近地表的位置开始的,从下方攻击无法SA掉。
豪鬼uc基本就是对方跳起,落地硬直时能用。6MP>UC也可以,打逆向配合伪逆向也可以,但对方有经验就很难中。实际上比较实用的还有SA掉攻击,打趴下对手时能用。不过豪鬼体力有限,万一SA失败了...
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