《质量效应》世界设定

在2148年,人类在火星的地下深处意外发现了先贤遗址,这些遗址中遗留的先进科技碎片,激发了人类对质量效应场的研究,并由此开启了超光速旅行的可能性。这一发现使得人类能够重新启动太阳系边界上的质量中继装置,进而连接起整个银河系的质量中继网络,并开始接触周边的银河系生物文明。

《质量效应》世界设定

质量效应场是一个虚构的物理概念,它类似于现实中的重力、电磁力等物理力。在游戏中它被描述为一种可以解释宇宙加速膨胀现象的“暗能量”。而“场”这一物理概念,指的是能够对两个物体产生作用的力,例如力场、电磁场。

自人类首次接触银河系生物文明以来,人类迅速发展壮大,建立了遍布多个星球的殖民地。人类以其智慧、侵略性和适应性在银河系中崭露头角。但是人类的高速人口增长和军事力量的发展,也让银河系大邦参议会的成员感到不安。尽管如此他们也预测人类不久将被邀请加入银河大邦参议会。

以下是《质量效应》世界的历史年表:

  • 2148年:人类在火星发现先贤遗址,并掌握了质量效应场和超光速旅行的技术。
  • 2149年:人类在太阳系中扩张势力,并在冥王星的卫星卡戎中发现了休眠的质量中继器。
  • 2155年:人类为保卫扩张的帝国,组建了舰队并在关键质量中继器连接处建立了军用太空站。
  • 2157年:人类首次与图人接触,并发生了“始遇之战”。
  • 2165年:银河大邦参议会正式承认人类在银河文明体系中的成长和影响力,人类得以派大使前往参议会所在地。

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