《质量效应》技能加点+技能分析

在《质量效应》游戏中,合理分配技能点数是提升战斗力的关键。以下是根据个人经验和参考其他攻略总结的技能加点与武器选择指南,希望能对各位玩家有所帮助。

《质量效应》技能加点+技能分析

技能加点策略

  • 等级与技能点分配

    • 15级:每升一级获得3点技能点,主角与队友各2点。
    • 620级:主角与队友各获得2点技能点。
    • 2135级:主角2点,队友1点。
    • 36级以上:均为1点。
  • 确定感情路线

    • 根据个人喜好确定主角的感情路线,并在外出时携带相关角色。
    • 剩余名额可根据队伍需求灵活分配。
  • 角色技能加点建议

    • ASHLEY:作为纯战士角色,应重点升级攻击训练(assault training)和体能(fitness),并选择两种武器专精。战斗装甲(combat armor)要加满。
    • WARX:血牛角色,适合取代ASHLEY。需加满战斗装甲,并将体能加至解锁免疫力(immunity)。
    • TALI:工程师角色,擅长开锁。重点加电子(electronics)和解密(decryption),以及阻尼(damping)以暂时阻止敌人使用技能。
    • GARRUS:提供强力支援,适合作为狙击手。可替代TALI。
    • LIARA:类似法师角色,需加满throw和lift,并提升singularity技能至master。barrier也要加满。
    • KAIDEN:如需组建全人类小队,与ASHLEY搭配。重点加电子和解密,并提升throw和lift技能。barrier也要加满。
  • 主角技能

    • charm和intimidate技能对对话选择至关重要,影响主角的模范值(paragon)和叛逆值(renegade)。
    • 成为spectre后,可加spectre training和unity技能,后者可唤醒“阵亡”队友。

武器与配件选择

  • 武器装备等级

    • 玩家等级与武器装备等级对应:16级使用I级武器,以此类推。
    • 712级使用II级武器,1318级使用III级武器,以此类推。
  • 武器选择

    • 初期建议使用手枪和shotgun组合,保证精度和威力。
    • 对枪法有信心的玩家可尝试突击步枪和狙击步枪。
  • 升级配件与弹头

    • 游戏中所有装备均可升级配件和更换弹头,丰富多样。

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