在《暗黑破坏神2》中,关于稀有与手工物品的属性决定,这里有一些深入的分析和解释。
一、稀有物品属性决定 稀有物品附加的随机属性通常有2至6种,值得注意的是,这些属性的分配并非均匀分布。例如2字首配2字尾,3字首配3字尾。每个附加属性有1/2的机率来自字首或字尾,但最多不超过3个。这意味着2字首+3字尾是可能的,但1字首+4字尾则不可能出现。所以玩家们都渴望拥有3抗高跑鞋,因为4抗高跑鞋是不存在的(抗性属于字首,所以不能超过3个)。
二、手工物品属性决定 手工物品的属性分为固定和随机两种,并且是独立计算的。
- 固定属性:这部分通常有3至4个,具体属性根据公式计算,3个就是3个,4个就是4个。
- 随机属性:官网并未提供详细的说明,但根据推测,应与稀有物品类似,即字首数或字尾数不能超过3个。所以不管固定属性有几个,都不会排挤掉随机属性,因为两者是分开处理的。所以玩家仍然可以通过手工品同时获得3种抗性(随机属性),搭配固定属性则最多可达到4种。
值得注意的是,官网提供了随机属性出现个数的规则。物品等级在01~30时,有40%机率出现1个,20%机率出现2个,20%机率出现3个,20%机率出现4个随机属性。物品等级在31~50时,有60%机率出现2个,20%机率出现3个,20%机率出现4个随机属性。物品等级在51~70时,有80%机率出现3个,20%机率出现4个随机属性。物品等级在71~99时,则有100%机率出现4个随机属性。所以随机属性的出现数量与人物等级和材料无关,而与物品等级有关。
至于如何控制掉落的物品等级,精华区已有详细的清单。
补充:手工艺品的ilvl始终与人物等级有关。最终ilvl的计算公式为:(材料ilvl / 2) + (人物等级 / 2)。例如如果你使用71级的材料却用1级的人物制作手工艺品,那么出来的手工艺品ilvl只有35。,只有20%的机率取得4个魔法属性,但99级的人物只需要44级的材料就可以保证100%出现4个魔法属性。有一个例外当qlvl大于最后的ilvl时,ilvl=qlvl。如果材料本身的qlvl比35高,最后的ilvl会用qlvl取代。
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