《暗黑破坏神2》战旅VS蚀肉

在《暗黑破坏神2》中,谈及武器攻击系配装时,鞋子的选择往往集中在蚀肉与战旅这两款强力鞋子。虽然在特攻方面(如压碎、撕开伤口),蚀肉通常占据优势,但对于不依赖压碎的角色(如弓马、标马)来说两者之间的选择空间就相对较大了。具体来说蚀肉的15%致命与战旅的1525%增伤之间,存在一定的比较空间。

《暗黑破坏神2》战旅VS蚀肉

以下是对这一比较的详细分析:

  • 计算基础:假设除了鞋子外,所有配装均相同。设武器伤害为X,增伤率为Y,CS%(致命等级)为54%(假设为9级致命),DS%(大君伤害率)为33%(假设人物等级为90级)。

  • 总致命计算:总致命=1(1CS%)*(1DS%)=69.18%。

  • 蚀肉伤害计算:穿蚀肉总致命=76.08%。蚀肉的伤害部分为XY(1+76.08%)=1.7608XY。

  • 战旅伤害计算:战旅的伤害部分为(X+20)Y(1+69.18%)=1.6918XY+33.836*Y。

  • 相等条件:假设两者相等,即1.7608XY=1.6918XY+33.836*Y,解得X=490.3768。

  • 验证:以武器伤害490,增伤1000%为例,蚀肉组的总伤害为8627.92,战旅组为8628.18,战旅略胜一筹。若武器伤害为491,蚀肉组为8645.528,战旅组为8645.098,蚀肉则胜出。

  • 结论

    • 上述计算基于90级亚马,9级致命CS,大君DS的假设。若条件有变动,结果也会相应改变。
    • 由于配装上仅鞋子有差异,整体增伤率相同,所以可忽略此变量。
    • 影响最终结果的主要因素是武器伤害和致命率。
    • 根据上述数据,武器伤害需超过490,蚀肉方能在不考虑压碎的情况下胜过战旅。以风之力为例,即使装备满+3大伤符(共计20个),其均伤也仅为321,远低于490。
    • 在不考虑压碎的情况下,战旅的实际增伤优于蚀肉。
    • 对于无CS的角色(如狼德),在特定条件下(如悔恨DS%=20%,大君DS%=33%,共53%),蚀肉的增伤幅度远大于战旅。
    • 对于无致命效果的武器(如渣抱),战旅的增伤可能略高于蚀肉。
    • 压碎在对BOSS这类高血量怪物时更有意义,所以平时可穿战旅,对BOSS则选择蚀肉。
    • 最终,武器伤害是关键,若武器伤害不足,则需考虑更换。

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