《古剑奇谭》个人简略测评
游玩时间:大约1天
评分说明:本测评参考IGN评分标准,加入剧情因素,评分基准为整个游戏产业,非仅限于国产游戏。所以对高分期待较高的玩家可忽略此篇。
印象评分:7分
作为国产游戏,《古剑奇谭》的初始体验尚可。菜单界面风格舒适,BUG较少(个人体验为1.01版本,未遭遇恶性BUG,具体情况未知)。无需光盘验证的设计,相较于以往国产游戏,显得更加人性化。
画面评分:6.5分
在国产单机游戏中,《古剑奇谭》的画面堪称佼佼者。配色艳丽场景美工出色,但相较于整个游戏产业,建模精细度和光影效果仍有提升空间。值得一提的是,游戏性能优化优于仙剑4。
音效评分:8分
音乐方面《古剑奇谭》表现不俗,这是国产游戏的强项。音效略有不足,尤其是剑砍在身上的效果音,如果能更加“肉”一些,则更佳。
剧情评分:8分
剧情方面国产RPG的强项。《古剑奇谭》的前半部分相较于仙剑4和轩辕剑5,表现更佳。唯一不足之处在于,缺乏富含理念冲突的世界观、哲学与人性复杂性的刻画。
游戏性评分:6.5分
游戏性方面日式RPG并非强项。《古剑奇谭》在传统日式RPG玩法基础上,加入了一些创新。与同世代日式RPG(如360、PS3)相比,表现尚可。
耐玩性评分:6分
游戏拥有一些成就挑战和隐藏要素,但无需通关后再玩第二遍。后续可能的DLC未包含在评分内。若国产游戏能像上古4和辐射3那样,成为一个可定制的二次开发平台,其生命力将大大增强。遗憾的是技术门槛较高,即使是日本厂商也难以实现。
总体得分:7分
本文仅供参考,未考证真实性。
祝您游戏愉快!
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