《古剑奇谭》上手体验

《古剑奇谭》游戏体验分享

《古剑奇谭》上手体验

在体验了40分钟的游戏,以及约40分钟的调试配置后,以下是我的初步评价:

  • 游戏的片头动画充满了古色古香的韵味,第一印象令人印象深刻,给与A+的评价。如果能在2D美术领域发挥国人的优势,避免一些3D模型生硬的问题,相信游戏效果会更上一层楼。

  • 游戏进入后遇到了严重的卡顿问题,帧数大约在14到20之间。最初以为是笔记本性能不足,但在游饭天堂上了解到,丢帧和卡机的问题在玩家中普遍存在,这可能是游戏优化的问题。经过一番调整,目前对游戏体验尚算满意。

  • 单纯从画质来看,环境贴图和渲染效果相对平庸,与欧美游戏相比似乎还停留在《剑网3》的水准。虽然游戏中的树林场景有所增加,但与《苍之涛》相比,进步并不明显。人物模型制作尚可,动作和表情较为丰富,但服饰和设定略显单调,期待随着剧情的发展会有所变化。

  • 音乐方面中式古风的BGM非常悦耳,强烈建议推出语音包,实现全主角声优优化,这不仅能够增加收入,还能增强代入感和人物形象。

  • 战斗系统初体验感觉潜力巨大,期待后续战术性内容的丰富。同时希望能加入键盘操作战斗菜单的补丁,以提高游戏节奏感。

  • 剧情设定相当庞大,目前仅体验到两个小孩的游戏,尚未触及剧情的核心。期待一个精彩的故事能够呈现。

  • 即时演算的动画在衔接时,人物会出现短暂的静止状态,虽然只有1秒左右,但还是会极大地影响游戏热情。

  • 新加入的成就系统和扩展包下载预计会带来更多乐趣。

  • 强烈期待优化补丁的发布,以解决现有问题。

  • 最后如果曾热爱国产单机RPG,不妨多宣传《古剑奇谭》,让更多人了解这款优秀的游戏。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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