《古剑奇谭》50小时无修改通关评测(轻微剧透)
自从一年多前《古剑奇谭》公布以来,其宣传动画中的美丽场景就令人期待不已。国产游戏能达到这样的水准,确实令人振奋。6月份首发时,我便在3DM店预订了标准版,同时也在卓越订了豪华版(至今未到)。基于之前的宣传,我坚信这款游戏的整体水平至少能在《仙剑4》之上,所以从预售到拿到手,我一直在焦急地等待。
剧情:75分
从主线剧情来看,整体中规中矩,缺乏新意。但是世界观营造得相当不错,各门派之间的故事剧情虽然略显草率,但情节安排巧妙,值得玩家在游戏中细细品味。特别是最后三章,即第三章、第四章和第五章,是游戏的亮点。第三章充满恶搞和乐趣,台词幽默风趣,让我忍俊不禁。总体而言剧情可以得75分。
游戏画面:70分
画面方面游戏达到了国产单机RPG的巅峰。尽管在《仙剑4》三年之后这个水平已是理所当然但各个场景的制作质量参差不齐,有详有略。一些场景带有时代感,而另一些则完全回归到《仙剑4》的风格。初期场景优化不佳,但后期制作明显熟练了许多。尽管如此这次的游戏场景在国产游戏中堪称之最,场景丰富多样,但印象深刻的并不多,尤其是游戏后期的门派场景显得有些仓促,剧情结束后无法再次进入。
音乐:70分
游戏拿到手的前两天,我就下载了原声带,仔细欣赏了一遍。印象最深刻的是主题曲和战斗音乐,整体感觉不如预期。虽然之前听说有毛兽吴欣睿作曲,但整个游戏通关后,除了这两首歌曲外,其他音乐印象并不深刻。总体来说音乐得分70分,个人感觉不如之前的《仙剑》系列。
人物刻画
- 方兰生:他是游戏中人物形象最饱满的,台词和动作都相当经典。专属剧情中晋磊的爱情故事虽然老套,但确实让我感动,没有矫情的成分。
- 苏苏:作为男主角,他形象较为平凡,很多RPG游戏中都喜欢用“失意男”+“冷漠男”作为主角,所以我对他并无太多好感。剧情表现上也很少,小时候的剧情不错,但苏苏基本成了风雪晴的陪衬。
- 风:他出场时模仿赵灵儿,但没过多久就开始叫苏苏,一见钟情吗?我对他并无太多好感。
- 玉姐和大叔:作为第三号角色,基本是个陪衬,红玉的专属剧情描写几乎没有。
战斗系统及星蕴系统:85分
战斗系统基本延续了《仙剑3》的风格,但有所进化,增加了星蕴系统。这个系统类似于升级加点,但点数可以装备和卸载。我认为这是国产游戏中的一个亮点,boss战是游戏的亮点,需要一定的策略和战术才能过关。另外杂兵战不能无限刷,等级达到一定程度后,经验获得会变成1,增加了游戏的策略性。
其他系统:70分
- 烹饪:初期这个系统较为鸡肋,但后期特别是最后一章,它变得非常有用。玩家可以通过兑换金币购买食谱,制作高级道具,这在最终boss战中非常有用。
- 书信:这个系统可以看出祖龙的诚意,玩家记得要去阅读书信,因为阅读后经常会有道具奖励。
- 斗技场:这个系统有点鸡肋,我在最终boss战前进去试了几场,有几个高级装备可以拿,但敌人设置基本完全照搬,好像没有隐藏boss,所以这个系统更像是一个试水,没什么诚意。
- 宠物系统:这个系统最有用的是映虚,其他的基本没用。
- 家园:这个系统最雷人,场景粗糙,毫无用处。
最终boss打法
- 兰生、狐狸、风晴雪全部水属满,最后一战无敌魔法很重要。需要多准备一些加血加气的道具,最后一战,多准备一些吧。
- 第一形态:注意boss最后剩一点血的时候多用输出,不然他会每次回复3000血。
- 第二形态:限定回合把boss打到80%以下,不然boss会秒你,尽量放大。
- 第三形态:拿一个水属性全满的放无敌,令两个人输出就行了,血很厚,我开变速器5倍都打了10多分钟。
最后得分:75分
总体而言我给《古剑奇谭》打75分。尽管这款游戏存在一些bug,例如推箱子小游戏中的视角混乱和地补系统的bug,但瑕不掩瑜,这款游戏依然是一款值得体验的游戏。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!