《古剑奇谭》用冰战术-冰住地图上的怪

在《古剑奇谭》的战斗中,剧情的连贯性与战斗的挑战性往往让玩家陷入两难。作为一名RPG爱好者,我尝试过不少国内外知名的游戏,但《古剑奇谭》的战斗却让我感到前所未有的挫败。尽管我不喜欢在游戏初期查阅攻略或使用修改器,但《古剑奇谭》的战斗却让我不得不重新审视这一点。

《古剑奇谭》用冰战术-冰住地图上的怪

《古剑奇谭》的Boss战难度并不低,但与其他RPG相比,它有一个显著的不同点:剧情无法跳过。虽然《古剑奇谭》的剧情并不拖沓,对话设计也颇具用心,但重复观看相同的剧情,尤其是带着失败的怨气,确实让人难以保持耐心。与其他RPG相比,玩家在《古剑奇谭》中至少有一半的时间是在重复观看剧情。

另外《古剑奇谭》的难度设定也不够合理,留给玩家的生存空间十分有限。Boss的攻击力强大,如果没有经过充分的练级和攻略,很容易被一击秒杀或被群体攻击击倒。与其他RPG相比,如《空轨》、《最后的遗迹》和《FF》等,虽然某些Boss的攻击力也不容小觑,但它们都拥有相应的强力回复手段。而《古剑奇谭》中,除了单体技能外,几乎没有其他有效的回复手段。在40级之前,玩家无法购买到单体回复超过1000的药水,且复活手段也十分有限。

有一次我在乌蒙山谷的冰炎洞中遇到了冰狼,由于苏苏没有刻意提升敏捷度,连续三次都被冰住,不得不返回存档点。尽管最后我找到了解决办法,但这个过程让我感到极度沮丧,以至于无法静下心来欣赏后续的剧情。

尽管如此我还是坚持不查阅攻略或使用修改器。在被折磨得郁闷时,我会上来吐槽一番。最后我希望官方能够尽快修复魔噬Bug,让苏苏重新活跃起来。

经验分享:在游戏中,善用冰战术是一个不错的选择。如果有一个能够发出冰冻效果的灵兽,见到怪物就使用冰冻技能,然后从其后方发起攻击,这样往往能够先发制人,获得战斗的主动权。即使在无法击败怪物的情况下选择撤退,也能够保证自身的安全。值得注意的是,在游戏的后期,玩家可以发现冰冻技能可以应用于整个地图上的怪物。几乎每场战斗都可以先发制人,这种战斗体验确实让人感到十分畅快。

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