《狙击手幽灵战士》玩通关了也说两句

通关《狙击手幽灵战士》后的感想:

《狙击手幽灵战士》玩通关了也说两句

当我完成游戏的最后一步,心中涌动的情感难以用言语表达。这游戏仿佛一位高明的“修哥”(杨修),让人既爱又恨。按下鼠标右键的那一刻,仿佛与游戏融为一体,狙击的感觉妙不可言。子弹时间的运用更是让狙击效果极具冲击力,可惜的是,动画的表现过于单一,让人有些审美疲劳。

但是当我松开鼠标右键,游戏的另一面便显露出来,那种糟糕的体验让我几乎想要砸电脑。突然我产生了这样一个想法:如果将《狙击手:幽灵战士》的狙击系统引入到使命系列中,那将是何等的畅快淋漓。我相信未来的射击游戏在狙击关卡的设计上,一定会受到这个游戏的启发。

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