在《星际争霸2》这款游戏中,神族凤凰战机的设计颇具特色,其速度与移动攻击能力都相当出色。但是关于凤凰战机的定位,个人认为存在一些疑虑。首先它的魔法技能暂且不提,但在对空战交火中,凤凰战机的实际表现并不尽如人意。
凤凰战机的攻击力为(5*2),对轻甲伤害加5,且仅限于空中单位,有效距离为4。在游戏中哪些单位属于空中轻甲呢?包括人族的女妖和渡鸦,神族的观察者,以及虫族的王虫侦查王虫飞螳等。这意味着凤凰战机的必要性主要针对这些空中轻甲单位。
但实际情况是,凤凰战机能发挥作用的场合并不多。无论是通过个人测试还是观察星际2 RP,当双方都派出空军时,凤凰战机最多能对付飞螳。而一旦女妖战机隐形,凤凰战机就只能依赖观察者。至于《星际争霸2》中其他两族的空对空单位,如维京战机和腐化王虫,维京战机拥有强大的空对空火力,不论是轻甲还是重甲单位都能攻击,还能变形地对地,机动性出色,与其他兵种的配合度也较高。腐化王虫虽然不能对地攻击,但可以对空攻击建筑,且是寄生王虫的前置兵种,其重要性不言而喻。就攻击力而言,凤凰战机还有待提升。
这类既能高机动又能移动射击的空军单位在《星际争霸2》中确实相当强悍,但仅限于对空、造价高昂、较为脆弱等特点,限制了其在游戏中的泛用性。凤凰战机主要适用于对抗空军和地空兼顾的虫族,但在对抗重甲空军时,追猎者可能更为适用。个人希望可以增强凤凰战机的特殊能力,提高其泛用性。
另外我们还可以考虑在《星际争霸2》中为凤凰战机加入或并入一种类似引力光束的牵引光束技能。该技能能量消耗为75,仅能引导空中单位,对巨型单位无效。被牵引的单位在持续10秒内无法移动和攻击。这样一来即使凤凰战机遇到难以对付的单位,也能通过拖延时间,为队友争取反击的机会,这不仅增加了游戏战术的多样性,也确立了高机动游击对空优势辅助牵制的作战特色。
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