在体验《古剑奇谭》的通关之旅后,我不禁对游戏中的角色苏苏产生了深深的敬意。今天我失去了一只心爱的鹦鹉,它因我而亡,这让我深感自责。苏苏的悲剧命运,似乎注定要早早离世,但是她的伟大之处在于那份勇敢与坚定地面对死亡的态度。尽管最终魂飞魄散,无法轮回,但考虑到我们自身也无法轮回,这并不算严格意义上的悲剧,反而更增添了剧情的感染力。
苏苏的早逝可以比喻为患上癌症;而她解开封印与欧阳少恭对抗,则更像是一种见义勇为的行为(尽管其中也夹杂着报仇的成分)。一个一生不幸且身患癌症的年轻人,愿意放弃自己为数不多的生命与幸福去见义勇为,我认为这是非常不易的。回想起上次在街头与扒手对峙的经历,如果当时有苏苏这样的人出现,或许我就不会受到伤害。
对于欧阳少恭,我并不同情他。正如电视采访中那些犯罪人一样,他们总能找出各种理由来为自己的犯罪行为辩护。但即便遭遇不幸,也不能成为反社会的理由。如果每个人都这样做,那世界将不再有秩序,连太子长琴的父亲祝融都可能因与其他神仙的争斗而丧命。同样是遭遇不幸,有些人选择热爱生命,而有些人却走向极端,这其中的差距实在令人深思。
在这里我想提到巽芳,她可能是最初烛龙RPG宣传动画中的人物。我认为游戏中的她相较于宣传片中的神秘感,显得稍显平淡。另外由于我本专业有一位名叫周训芳的名人,她写了一本名为《环境权论》的书,所以每次听到巽芳的名字,我都会忍不住笑。不过总体而言作为一个犯罪人家属,她的形象既朴实又到位,她与寂桐的情节是我没想到的两个重大转折。
尹千殇的最终选择让我感到意外。与其说他是出于对欧阳少恭的感情,不如说他已经对生活失去了希望。他不想再活的原因有几个:一是帮欧阳少恭做坏事;二是放浪形骸;三是不愿再回到地下的生活。人们常说紫胤就是紫英,我认为即便不是他们,也应该是同一类人,那种传说中的冷面好人。他可以严厉地斥责你,但他真诚地关心你,在大是大非面前,他总是坚定地与你站在一起。天墉城与苏苏的战斗让我想起了冰河与加妙对曙光女神的宽恕一幕。作为紫胤的弟子,苏苏继承了紫英的大部分特征,但比紫英更可爱的是,他在后期更多地表达了自己的感情,甚至表白了。
大师兄是一个既功夫高强又品德高尚的人,就像《超人归来》中女主角的丈夫,在超人遭遇危险时,他冒着生命危险飞回去救他。在一个主角拥有作弊模式的故事中,成为一个让人敬佩的普通人是非常难得的。
悭臾是苏苏很少提及的朋友,他们共同的特点是勇敢面对死亡。从这个角度来看,苏苏可以说是太子长琴真正的继承人。在榣山和最后关头,我两次想流泪。
影片中最残忍的莫过于龙星商会的那群龙,它们的冷血程度甚至超过了《苍之涛》中的Domo。即使明知道苏苏走向死亡,它们仍然快乐地来回穿梭。
关于游戏体验的感想: 首先游戏初始的方向操作让我有些不适应,但后来发现使用键盘操作可以接受,具体方法是一直按住向前键,然后按左右键控制方向。 其次游戏中的台词并不多,而且说台词时的视角动作自然流畅,虽然红玉的大袖子和剧情中人物跑动时的滑冰动作略显不自然。但无法直接重新开始或跳过剧情确实让人郁闷,比如悭臾我差不多被他灭了十次。 第三,我遇到过两次序列表不走的BUG,两次蓝屏重启,以及安装第四个补丁后跳出三四次。总体而言这些问题都在可接受的范围内。 第四,战斗没有打击感,不仅声音,还有那种出现光圈直接瞬移到敌人面前再瞬移回来的动作。难度适中只要花点心思就能通关。我最后用风晴雪、苏苏、狐狸三个角色灭掉了大怪,其中苏苏的等级是50级,但换来的高级装备并不多。 第五,游戏世界丰富多彩,令人叹为观止。比如那只大喊“哈库拉玛塔塔”的猴子,是谁想出来的?
最后我想总结一下我对本游戏主旨的理解:做人要做苏苏一样的人,无论遭遇什么不幸,遇到什么困难,都要坚强而健康地走下去。此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!