在《星际争霸2》的世界中,天然气这一自然资源经历了巨大的变化,这种变化不仅影响着虫族,对所有种族都有着深远的影响。以下是对星际2中气矿变化的详细介绍:
- 每次农民采矿只能带回4点气矿。
- 所有地图上的每个矿区都设有两个气矿。
- 气矿的造价为75(虫族为25,因为虫族农民需要更多的资金)。
- 气矿枯竭后不会再产生任何气体。
在科技攀爬方面,星际2与星际1有着本质的区别。这些变化使得星际2中的气体采集变得复杂,不再像星际1那样简单。在星际1中,高手们通过将正在采气的农民从矿上拉下来来实现这一目的,这些操作非常细微,而不全速采气的原因是为了有更多的农民参与采矿。
在星际1中,气矿采集只有两种状态:全速采气或无采气。虽然有时人族和虫族需要用采气的农民来采矿,但这种情况极为罕见。通常情况下一旦气矿出现,玩家就会立刻派遣3个农民前往矿上。而在星际2中,情况则完全不同。目前最大的争议在于采气的投资规模,包括建设多少气矿,使用多少农民进行采集等。以下是对9种不同且具有实际意义的采矿可能性进行的分析。
尽管这个研究的范围有限,但我怀疑不同种族在采气效率上可能存在差异。这个实验全部使用人族,在Lost Temple的6点主矿进行。虽然气矿和注意地之间的距离略有不同,但这种影响应该是微乎其微的。通过直线估算,得出平均采集效率。
实验结果表明,采气效率和采矿农民数成正比。而建造两个气矿,每个使用3个以下农民进行采集,并不会提高效率。无论是4个农民采集一个气矿还是3个农民采集一个气矿,效果都是一样的。
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